This is default featured slide 1 title

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam. blogger theme by BTemplates4u.com.

This is default featured slide 2 title

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam. blogger theme by BTemplates4u.com.

This is default featured slide 3 title

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam. blogger theme by BTemplates4u.com.

This is default featured slide 4 title

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam. blogger theme by BTemplates4u.com.

This is default featured slide 5 title

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam. blogger theme by BTemplates4u.com.

Mostrando postagens com marcador Microsoft. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Microsoft. Mostrar todas as postagens

A humildade é algo que aprendemos na vida, nas ruas, na escola, na família. E ela também faz parte, é claro, de uma postura política. Afinal, quem não admira quando um adversário parabeniza o outro por um grande feito?

Já não é segredo para ninguém que The Last of Us é uma unanimidade em avaliações positivas nos principais veículos internacionais (em breve você vai conferir a análise do BJ sobre o game) espalhados pelo mundo. O hype foi tão alto que até Larry Hryb, diretor de programação da Xbox LIVE que atua sob o pseudônimo de “Major Nelson”, se rendeu ao trabalho primoroso da Naughty Dog por meio de seu Twitter.

“Parabéns à equipe pelo lançamento de The Last of Us. Parece um genuíno game e é bacana ver que ele está tendo boa aceitação nas análises”, disse o executivo no microblog.

O apreço por The Last of Us tem sido mundial até o momento. O game será lançado no dia 14 de junho, sexta-feira que vem, para o PlayStation 3.

Contagem regressiva.



Futuro de Halo tem foco em um multiplayer revolucionário



A 343 Industries está querendo levar o multiplayer da série a outro nível. 

Um recente anúncio de emprego no estúdio pede um designer de multiplayer que vai projetar e desenvolver "experiências multiplayer revolucionárias" para um próximo Halo. 

Este jogo não foi nomeado, embora Halo 5 e 6  foram previamente confirmado como parte da nova trilogia começada a partir do 4 . A Microsoft também confirmou o Halo Bootcamp, embora este projeto não está ligado à Trilogia ou o Xbox One. 

O candidato selecionado irá contribuir para a concepção e desenvolvimento de recursos multiplayer, e criar todos os novos modos de jogo multiplayer usando omotor de script interno da 343

O candidato desejável deveria ter "vasta" experiência em multiplayer competitivo da franquia Halo no passado e pelo menos um título AAA enviado, que apresenta o seu trabalho no multiplayer. Esta pessoa também deve ter experiência na criação de experiências multijogador, desde a concepção até a execução.



Criador do Xbox critica severamente o Xbox 360


imagem


Nat Brown, um dos criadores do Xbox, o console que introduziu a Microsoft no mercado dos videojogos, criticou severamente o Xbox 360 no seu blog. 

"Tem sido penoso assistir aos últimos 5 anos, e em particular o último ano," disse Brown no segundo parágrafo da sua longa crítica à estratégia da Microsoft para o Xbox 360. 

O primeiro problema apontando ao console é a falta de apoio aos produtores independentes e pequenas companhias, questionando "porque razão não posso programar amanhã um jogo para o Xbox usando $100 em ferramentas, o meu portátil Windows e testá-lo no Xbox 360 que tenho em casa ou na casa dos meus amigos?" 

"Porque razão não posso distribuí-lo digitalmente numa loja online decente, abdicando de uma percentagem de 30 porcento do lucro e ficar rico se o jogo for bom, como posso no Android, iPhone ou iPad?" 

Em seguida, Brown explica que desenvolver um jogo para o Xbox Live Arcade, ou mesmo para o XBLIG, é um processo demorado e com elevados custos, o que não permite aos produtores independentes fazer dinheiro no Xbox, "apesar da base instalada de 76 milhões de consoles". 

A segunda crítica é dirigida à dashboard do console, que fora do ecrã inicial "é lento e cheia de tretas", para além de que de são necessários "múltiplos minutos para os loadings, navegar nos ecrãs, e começar a jogar". 

"Um único estúdio personalizado de 150 funcionários não consegue criar conteúdos suficientes para satisfazer mais de 76 milhões de consumidores." 
Brown teme que a Microsoft perderá a guerra contra o Android e iOS caso não torne a "experiência do utilizador simples, rápida e continua". Em adição, "um único estúdio personalizado de 150 funcionários não consegue criar conteúdos suficientes para satisfazer mais de 76 milhões de consumidores, apenas com software de qualidade de milhares de produtores independentes podes defender a marca e o produto". 

No final da crítica, a Apple é envolvida, que na perspetiva de Brown é um concorrente sério nos videogames, "apesar da Apple TV ainda não ser uma plataforma de jogos ou um console". 

Mas "se a Apple quiser, matar o PlayStation, Wii U e Xbox ao introduzir um ecossistema aberto que cobre 30 porcento do lucro para a Apple TV". Brown salienta que já ganhou imenso dinheiro no iOS, e que assim que seja possível programar aplicações para Apple TV, será um dos primeiros a fazê-lo. 

Uma Apple TV com capacidades de consoles é possível, "talvez não por $99, mas talvez por $199, mais $79 para um controlador". Caso não acreditem nas palavras de Brown, este aponta o dedo para os números, que falam por si. 

"Os números atuais já dizem muito, embora a Apple TV não seja um console: 5.3 milhões de unidades vendidas em 2012, um crescimento de 90 porcento de ano para ano - vs Xbox 360 - cerca de 9 milhões em 2012, um decréscimo de 60 porcento de ano para ano". 

No final, Brown esclarece que o Xbox não tem necessariamente que falhar. 

"Apenas precisa de alguém com um cérebro para colocar o produto numa ordem táctica, antes de continuar e avançar para a promessa a longo prazo de um Xbox ligada a todas as salas-de-estar, ligada a todos os ecrãs."

Vish

Fonte: Eurogamer



Data de lançamento de GTA V pode ter sido revelada pela Microsoft


imagem


Parece que o lançamento de " Grand Theft Auto V 'está mais perto do que pensávamos. 

Como podemos ver a partir do Idigitaltimes, a Microsoft acidentalmente revelou quando o próximo jogo da Rockstar Games será lançado, e isto vai acontecer daqui dois meses. 

O usuário "Nick Ritenour", que reservou o GTA V pela Microsoft, recebeu um email confirmando de que o jogo chegaria em 24 de Março de 2013 para o Xbox 360. Isto é o que ele nos diz: 

Eu reservei-o pela Microsoft... E eles disseram que a data de lançamento é 24 de Março. Isto não quer dizer que seja real (...) 

Outro usuário chamado Matt, recebeu do JB-HI-F um e-mail informando que 'Grand Theft Auto V' chegaria em 24 de abril

Eu tenho a reserva no site australiano JB-HI-FI. Recentemente recebi uma atualização sobre minha reserva e assim, eu perguntei diretamente sobre o lançamento do jogo, e eles responderam sem hesitar, que seria 24 de Abril de 2013 (data de lançamento australiano) Continuaram explicando-me que era a Rockstar Games que tinha notificado a eles esta informação. 

Ainda não é possivel saber se estas informações são verdadeiras, por isso espere pelas palavras da Rockstar Games, para saber a verdade. Talvez, pode levar em conta esta notícia Aqui, onde se diz que um recibo de compra de Max Payne 3 trazia a suposta data de 2013 como lançamento de GTA V, e esta data era entre 1 de Fevereiro, 2013 á 31 de maio de 2013.

fonte: Modernxgames/Blogspot



Novos consoles da Sony e Microsoft vão custar $400; e Mais informações


imagem


Segundo o GamesIndustry, a firma Baird Equity Research sugeriu que a PlayStation 4 e o novo Xbox serão lançadas para o mercado com um preço de $400 (nestes casos a conversão para euros é direta, ou seja, 400 euros e mais ou menos 820.00 reais, fora os impostos). 

Esta aclamação é feita com com base em conversas no CES 2013 com companhias envolvidas no desenvolvimento e distribuição de videojogos. 

A firma espera que as companhias apresentem as novos consoles em junho, durante a E3 de 2013, e especula que estas serão construídas com peças PC topo de linha e venham com modelo híbrido de distribuição entre físico e digital, melhores controles por voz e por movimento (haverá integração com o Kinect em todas as Xbox), e capacidades multimedia extensas. 

Com uma arquitetura baseada nos PCs, as vantagens serão várias. Em primeiro será mais fácil para os produtores adaptarem-se às novas plataformas. E em segundo, os custos de produção e preço de venda deverão ser menores que as consoles anteriores. 

Para relembrar, a Xbox 360 foi lançada para o mercado com um preço de 299/399 euros, dependendo do modelo, mas em contrapartida, a PlayStation 3 estreou-se com o elevado preço de 499/599 euros. 

Com a chegada dos novos consoles da Sony e Microsoft, a firma teme que a Wii U tenha dificuldades em expandir-se para além do público tradicional da Nintendo, afirmando ser necessário lançamentos first-party como The Legend of Zelda e também assegurar lançamentos third-party importantes para evitar perder quota de mercado. 

A firma acrescenta que em frente deste cenário, a Nintendo será forçada a baixar o preço da Wii U prematuramente.


E de acordo com a Game Informer, a Sony e a Microsoft planejam fazer uma conferência "ao estilo da Apple" para anunciar oficialmente seus sistemas da próxima geração próximo à Game Developers Conference, que acontece entre os dias 25 e 29 de março em San Francisco. 

"E3 em junho pode ser o maior evento da indústria, mas ambas companhias querem dar aos seus sistemas as suas próprias atenções", diz a notícia. "Isso não significa que a E3 não terá surpresas. Os games da próxima geração serão anunciados no evento para a preparação do lançamento dos consoles no fim do ano". 

A revista também especula que a Sony pretende lançar o "PS4" antes do "Xbox 720".


fonte: Gamespot e Eurogamer



Contador em site da Microsoft sugere anúncio de novo Xbox em junho







A Microsoft lançou um contador no site do relações públicas da área de Xbox, Larry Hyrb, conhecido como Major Nelson, que sugere que a empresa irá apresentar um novo videogame em junho de 2013, durante a feira Electronic Entertainment Expo (E3), que acontece nos Estados Unidos.



A empresa não se manifestou sobre um possível anúncio, mas o fato de ela criar um contador (clique aqui para acessar) que termina no dia de sua apresentação na feira E3 no dia 11 de junho, cinco meses antes, levantou suspeitas.


Não é surpresa, contudo, que a Microsoft prepara o lançamento do sucessor do Xbox 360, videogame lançado em 2005. Mesmo com títulos de alta qualidade lançados no final de 2012, o aparelho - ao lado do PlayStation 3 - começa a mostrar sua idade: o visual dos jogos, antes os melhores entre todas as plataformas, perdem para as versões de PC. Os computadores mais robustos têm potencial para rodar jogos com gráficos muito superiores e com uma inteligência artificial aprimorada dos personagens e inimigos.

A previsão é que, caso seja anunciado na E3, o novo Xbox comece a ser vendido no final de 2013.
saiba mais
Documento vaza e diz que novo Xbox chega em 2013 com Kinect 2

Rumores
Em junho de 2012, um documento de 56 páginas teria vazado e revelado o suposto novo Xbox, que chegaria às lojas no final de 2013. Além de novas capacidades gráficas, o aparelho teria uma nova versão do Kinect, sensor de movimentos do X360, rodaria discos em Blu-ray e teria óculos de realidade aumentada. A Microsoft apagou o documento logo após o vazamento.


O Xbox 720, como o suposto documento chama o novo aparelho, seria vendido por US$ 300, teria um ciclo de vida de 10 anos e expectativa de vendas de 100 milhões de unidades. Ele teria também suporte nativo à imagens 3D com resolução Full HD (1080p), performance de gráficos seis vezes melhor do que o atual console e ficaria "permanentemente ligado" para baixar conteúdo da internet.
Kinect Glasses seria um óculos com realidade aumentada como o 'óculos do futuro' do Google. Ele chegaria às lojas um ano depois do novo Xbox, segundo suposto documento (Foto: Divulgação)

O novo sensor de movimentos do aparelho seria uma melhoria do Kinect atual, com captura de movimentos mais precisa, melhor reconhecimento de voz e qualidade de imagem, suporte a acessórios e compatibilidade com até quatro jogadores ao mesmo tempo. Diferentemente do acessório atual, seu processamento seria feito diretamente no console.

O suposto documento fala ainda do Kinect Glasses, projeto que recebeu o nome de Project Fortaleza. Quando o atual Kinect, criado pelo brasileiro Alex Kipman, foi apresentado, ele se chamava Project Natal, uma referência à cidade brasileira, uma das preferidas do criador do acessório. Isso indicaria que Kipman estaria envolvido no projeto. Os óculos teriam realidade aumentada e outros recursos como o Project Glass, os "óculos do futuro" apresentados pelo Google, e teria conexão Wi-Fi e 4G. Segundo os documentos, ele chegaria às lojas em 2014, um ano depois do Xbox 720.


Fonte: G1