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Trailer Oficial de Castlevania: Lords of Shadow 2

Eis que finalmente é divulgado o trailer oficial do Lords of Shadow 2. Este trailer estará presente na E3, entretanto, a Konami resolveu exibi-lo junto a outros trailers em uma divulgação oficial da própria empresa. 

Sem mais delongas e demoras, eis o trailer: 



Capcom promete surpresa na E3



A Capcom está prometendo uma surpresa para a E3 na próxima semana. Em umpost anunciando a marca no site do evento, a Capcom disse que tem "uma grande surpresa para compartilhar com você", e recomenda que os participantes visitem o estande da companhia durante o evento. 

A Capcom anunciou o gamelist para a E3 desse ano os jogos: DuckTales: Remastered, Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara, Lost Planet 3 e Pheonix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies. 

Nenhuma pista sobre a tal surpresa foi dada pela Capcom, mas é importantelembrar os rumores de que Dead Rising 3 já estaria em produção desde o inicio do ano e que o titulo está em uma suposta lista dos jogos a serem anunciados pela Microsoft na E3. A Capcom também reanimou as esperanças dos Gamers ao mencionar um suposto novo jogo de Mega Man em Março deste ano. 

Qualquer que seja o título que a Capcom está reservando, resta aguardar as principais conferências da E3 2013, que incluem Microsoft as 13h30 no dia 10 de Junho e Sony às 22h00 também no dia 10. A Nintendo promete novidades no Nintendo Direct às 11h do dia 11 de Junho todos no horário de Brasília. 

E vocês o que aguardam da Capcom na E3 2013?



PES 2014 chega neste ano para consoles atuais



Possível capa do jogo 

A Konami confirmou nesta terça-feira (4) que Pro Evolution Soccer 2014 será lançado em 2013 para PC, PS3, PSP e Xbox 360. 

A nova geração de consoles (PS4, Wii U e Xbox One) não foi mencionada pelaprodutora. Os portáteis PS Vita e Nintendo 3DS também ficaram de fora por enquanto. 

O jogo estreará o novo motor Fox Engine, da Kojima Productions (estúdio responsável pela série Metal Gear). 

A Konami forneceu três screenshots inéditas do jogo, incluindo uma do time do Bayern de Munique, atual vencedor da Liga dos Campeões, erguendo a taça recém-conquistada. 

"Todas as imagens que estamos divulgando foram captadas usando plataformas da geração atual e são do próprio jogo, que já está 70% concluído", disse o produtorcriativo Kei Masuda. 

"Queremos que os fãs sintam a sensação real do produto que eles poderão jogarneste ano e não apenas um sonho publicitário. Nossa nova engine e nossos sistemas estão dedicados à geração atual de plataformas, que continuarão dominantes no mercado, mas poderão aparecer em outras versões futuramente", concluiu. 

Segundo a Konami, o time de produção do novo PES está trabalhando no jogo há quatro anos. 

Veja a seguir as três novas imagens de PES 2014: 






Capcom pode levar Dead Rising 3 e Marvel Vs. Capcom 4 para a E3




Por enquanto, a lista de títulos da Capcom para a E3 2013 está fraca. Temos apenas duas remasterizações e Lost Planet 3 entre os já elencados para a feira, o que leva a comunidade a imaginar que a participação da empresa no evento será baseada quase que completamente em novos anúncios. E se depender de uma line up vazada hoje, vai ter muita gente ensandecida com as novidades
Um usuário do fórum NeoGAF - o mesmo que surgiu com uma lista de jogos da Microsoft para o Xbox One - também publicou a relação de títulos que serão anunciados pela Capcom durante a feira. E as principais surpresas aqui residem no retorno de Mega Man e na exclusividade inesperada de alguns jogos. Confira: 
Dead Rising 3 seria exclusivo do Xbox One e está sendo desenvolvido pelo estúdio de Vancouver; 
Deep Down seria revelado como Dragon's Dogma 2, um game exclusivo do PlayStation 4; 
Darkstalkers Reborn, o tão esperado retorno da franquia, sairá apenas para o Wii U e seria produzido em parceria com a Nintendo. Yoshinori Ono produz, enquanto o desenvolvimento fica com o estúdio Dimps; 
Marvel Vs. Capcom 4, um título em parceria com a Eighting (que já trabalhou nos jogos de luta recentes da Capcom); 
Megaman, produzido por um "inesperado e ótimo estúdio". 
Além disso, duas novas franquias seriam anunciadas. A primeira viria pelas mãos da Capcom Vancouver, enquanto a segunda seria de responsabilidade da Ninja Theory, que lançou recentemente DmC: Devil May Cry. 
Basicamente, uma line up linda para uma empresa que não acerta em cheio já há algum tempo e está passando por uma crise de falta de direcionamento. A Capcom não se pronunciou sobre o assunto, mas não vai demorar muito para que a gente saiba a verdade. A E3 2013 começa na semana que vem e o BJ promete mergulhar de cabeça nos títulos, sejam eles quais forem.



VEJA AS NOTAS DOS REVIEWS QUE 'REMEMBER ME' VEM RECEBENDO



jogador controla Nilin, uma "caçadora de memórias" amnésica, nas ruas de uma neo-Paris no ano 2084. Este futuro distópico apresenta um estado de vigilância. O ex-chefe de Nilin, Memoryeyes, apagou as suas memórias para a conseguir eliminar e ela agora tem de descobrir o porquê e como as pode restaurar de novo.

Remember Me: Será lançado dia 04 de Junho de 2013 para PC, X360 e PS3.

Confiram as notas dos reviews:

  1. IGN - 5.9 /10
  2. OPM UK - 7/10
  3. Arekkz Gaming - 8.5/10
  4. Gamesbeat - No Score
  5. CVG - 7/10
  6. Destructoid - 6/10
  7. The Escapist - 3/5
  8. International Business Times - 7/10
  9. Videogamer - 4/10
  10. ShopTo - No Score
  11. Metro - 5/10
  12. Gamespot - 7/10
  13. Eurogamer Portugal - 7/10
  14. GamersNET - 7.8/10
  15. Ready-Up - 8/10
  16. Polygon - 8/10
  17. GodisaGeek - 9/10
  18. GameTrailers - 6.8/10
  19. GamesRadar - 3.5/5
  20. Gamereactor Sweden - 7/10
  21. The Escapist - 3/5
  22. Gaming Trend - 93/100



Scorpion de Mortal Kombat é o próximo personagem DLC para Injustice: Gods Among Us



Warner Bros Interactive Entertainment confirmou hoje que Scorpion será o próximo personagem DLC que estará disponível para Injustice: Gods Among Us, A versão do Scorpion visto no jogo é desenhado por Jim Lee, co-editor de DC Entertainment, e presta homenagem a franquia blockbuster de originais NetherRealm Studios. 




Rumor indica vinda de Halo Assault, Halo 5 e Dead Rising para Xbox One



Parece que Dead Rising 3 e dois jogos da série Halo estão vindo a E3, seriam Halo Assault e o outro Halo 5. Um usuário do NeoGaf twittou esta imagem.

Fable 4 , Dead Rising 3 , dois Halos e um novo Banjo Kazooie parecem prováveis na line up do Xbox One, mas este é definitivamente um rumor. 

Resta esperar a E3, onde a Microsoft deve anunciar 15 exclusivos e vem para um ataque contra seu rival(Playstation 4).



CONFIRA UMA SESSÃO DE CAPTURA DE MOVIMENTOS DE WATCH DOGS



Watch Dogs acaba de receber mais um vídeo. Dessa vez, porém, o foco não é a jogabilidade, e sim a captura de movimentos feita por Sebastian Merlowe – o homem que dá vida a Aiden Pearce.

No vídeo, Merlowe mostra toda a sua habilidade descontando golpes em seus “inimigos”, escalando cenários sem o menor esforço e fazendo algumas acrobacias enquanto passa pelos obstáculos. De fato, ele se mostra tão rápido que, diferente da maioria dos jogos, os desenvolvedores precisaram desacelerar os movimentos de Sebastian para adequá-los ao protagonista.

Mas por que não simplesmente deixar Pearce mais rápido e evitar todo o trabalho? Simples: Segundo os desenvolvedores, o foco em Watch Dogs não é fazer do personagem um artista marcial incrível, mas um humano que, com a ajuda de seu bastão e de sua inteligência, consegue subjulgar os inimigos.



Analise - Injustice Gods Among Us




Analise - Metal Gear Rising Revengeace




GTA 5 terá relâmpagos renderizados dinamicamente; veja imagem divulgada

Para continuar atiçando nossa ansiedade, a Rockstar acabou de liberar mais uma screenshot do aguardadíssimo GTA 5. 

imagem acima mostra um dos efeitos dinâmicos que o game trará. Em climas chuvosos, GTA 5 será capaz de renderizar relâmpagos e trovões aleatoriamente, em tempo real, gerando reflexos e efeitos de luz impressionantes. 

Os temporais do game, portanto, terão uma forte intensidade, principalmente se você estiver na água. Evite pescar nessas condições climáticas.



Empresa vai criar busto de Nemesis em tamanho real

Hollywood Collectibles acaba de anunciar um item colecionável do inimigo mais temido de Resident EvilNemesis

A persistente e principal criatura de Resident Evil 3 - e também do filme Resident Evil 2Apocalipse  - ganhará um busto em tamanho real, medindo 28 cm de altura e 26 cm de largura. A peça será limitada a 500 unidades em todo o mundo

A pré-venda da estatueta já pode ser realizada. O valor é salgado: US $ 799,95 (cerca de R$ 1.640). 







analise Assassin's Creed 3






Crysis 3 leva a melhor sobre Metal Gear Rising: Revengeance

Crysis 3 prevaleceu sobre Metal Gear Rising: Revengeance na batalha dos jogosmais vendidos, tomando o primeiro lugar nesta semana no Reino Unido. Enquanto Crysis 3 teve suas vendas para   divulgadas, as compras digitais ainda não contam para soma dos dados. 

Dead Space 3 ficou três semanas entre os dez primeiros, caindo para o sexto lugar, enquanto o líder da semana passada, Aliens: Colonial Marines caiu para o quinto lugar. Enquanto isso, neste início de 2013 suvcessos de venda como Ni no Kuni e DmC: Devil May Cry deixam o top 40 completo. 

Confiram abaixo a lista dos jogos mais vendidos: 

1 Crysis 3 
2 Metal Gear: Revengeance 
3 FIFA 13 
4 Call of Duty: Black Ops 2 
5 Aliens: Colonial Marines 
6 Dead Space 3 
7 Far Cry 3 
8 Need for Speed ??Most Wanted 
9 Assassins Creed 3 
10 Hitman Absolution 

texto resumido. 




Jogo de temática Heavy Metal será lançado para PC1


Brutal Legend conta com dublagem de Ozzy
Jogo de temática Heavy Metal será lançado para PC

O jogo Brutal Legend, lançado em 2009 para PS3 e XBOX, terá seu relançamento em 26 de fevereiro com versão para PC.
O jogo tem temática totalmente Heavy Metal, com personagens como Rob Halford, Ozzy Osbourne e Lemmy. O personagem principal, Eddie Rigs, foi modelado e dublado por Jack Black.
Ozzy Osbourne dubla seu personagem, “Guardian of Metal”.
Com uma trilha sonora contando com 107 músicas Heavy Metal, o personagem principal deve salvar os humanos aprisionados contra as forças malignas do mundo do Heavy Metal utilizando um machado e sua Flying V.

Fonte:Wikimetal



The Last of Us é jogo mais longo que a Naughty Dog já fez



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O fato de que The Last of Us foi adiado é uma boa notícia para aqueles que podem esperar um pouco: The Last of Us tem, de fato, "a mais longa campanha,que a Naughty Dog já criou." 

Devido ao tamanho, a Naughty Dog decidiu adiar o lançamento do jogo para 14 de junho. 

Director Criativo do game Neil Druckmann explica: 
"De muitas maneiras The Last of Us é o projeto mais ambicioso da Naughty Dog. É um novo universo com novos personagens, tecnologia inovadora, um novo gênero, e, de longe, o mais longo jogo que a Naughty Dog já fez."


Fonte: 360egaming



Criador do Xbox critica severamente o Xbox 360


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Nat Brown, um dos criadores do Xbox, o console que introduziu a Microsoft no mercado dos videojogos, criticou severamente o Xbox 360 no seu blog. 

"Tem sido penoso assistir aos últimos 5 anos, e em particular o último ano," disse Brown no segundo parágrafo da sua longa crítica à estratégia da Microsoft para o Xbox 360. 

O primeiro problema apontando ao console é a falta de apoio aos produtores independentes e pequenas companhias, questionando "porque razão não posso programar amanhã um jogo para o Xbox usando $100 em ferramentas, o meu portátil Windows e testá-lo no Xbox 360 que tenho em casa ou na casa dos meus amigos?" 

"Porque razão não posso distribuí-lo digitalmente numa loja online decente, abdicando de uma percentagem de 30 porcento do lucro e ficar rico se o jogo for bom, como posso no Android, iPhone ou iPad?" 

Em seguida, Brown explica que desenvolver um jogo para o Xbox Live Arcade, ou mesmo para o XBLIG, é um processo demorado e com elevados custos, o que não permite aos produtores independentes fazer dinheiro no Xbox, "apesar da base instalada de 76 milhões de consoles". 

A segunda crítica é dirigida à dashboard do console, que fora do ecrã inicial "é lento e cheia de tretas", para além de que de são necessários "múltiplos minutos para os loadings, navegar nos ecrãs, e começar a jogar". 

"Um único estúdio personalizado de 150 funcionários não consegue criar conteúdos suficientes para satisfazer mais de 76 milhões de consumidores." 
Brown teme que a Microsoft perderá a guerra contra o Android e iOS caso não torne a "experiência do utilizador simples, rápida e continua". Em adição, "um único estúdio personalizado de 150 funcionários não consegue criar conteúdos suficientes para satisfazer mais de 76 milhões de consumidores, apenas com software de qualidade de milhares de produtores independentes podes defender a marca e o produto". 

No final da crítica, a Apple é envolvida, que na perspetiva de Brown é um concorrente sério nos videogames, "apesar da Apple TV ainda não ser uma plataforma de jogos ou um console". 

Mas "se a Apple quiser, matar o PlayStation, Wii U e Xbox ao introduzir um ecossistema aberto que cobre 30 porcento do lucro para a Apple TV". Brown salienta que já ganhou imenso dinheiro no iOS, e que assim que seja possível programar aplicações para Apple TV, será um dos primeiros a fazê-lo. 

Uma Apple TV com capacidades de consoles é possível, "talvez não por $99, mas talvez por $199, mais $79 para um controlador". Caso não acreditem nas palavras de Brown, este aponta o dedo para os números, que falam por si. 

"Os números atuais já dizem muito, embora a Apple TV não seja um console: 5.3 milhões de unidades vendidas em 2012, um crescimento de 90 porcento de ano para ano - vs Xbox 360 - cerca de 9 milhões em 2012, um decréscimo de 60 porcento de ano para ano". 

No final, Brown esclarece que o Xbox não tem necessariamente que falhar. 

"Apenas precisa de alguém com um cérebro para colocar o produto numa ordem táctica, antes de continuar e avançar para a promessa a longo prazo de um Xbox ligada a todas as salas-de-estar, ligada a todos os ecrãs."

Vish

Fonte: Eurogamer



A neurociência dos games

"O ambiente digital está alterando nosso cérebro de forma inédita", disse a neurologista britânica Susan Greenfield, especialista em fisiologia cerebral. Segunda ela, estamos cada dia mais dependentes de redes sociais e videogames e prevê um futuro sombrio para os chamados "nativos digitais". Leia mais sobre a opinião da doutora em matéria publicada ano passado na revista Veja
  No caso dos games, jogar requer níveis de atenção e concentração que estimulam muitas áreas do cérebro. Abaixo, um infográfico sobre como os jogos digitais poderiam afetar esse órgão. 



Pachter: PS4 será capaz de rodar jogos hiperrealistas rodando a 240 FPS


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Segundo o analista Michael Pachter,a Sony "irá anunciar o PlayStation 4" em um evento dia 20 de fevereiro, em Los Angeles. 

Pachter ainda prevê que a Sony será" capaz de criar jogos hiperrealistas". 

Ainda segundo Pachter,o novo console da Sony contará com chips gráficos desenvolvidos pela Advanced Micro Devices Inc. e processadores capazes de renderizar jogos a 240 quadros por segundo, revelou o analista. 

A atual geração de jogos tipicamente chegam a 30 quadros por segundo. Tal como acontece com as mudanças de modelo do passado, a Sony vai continuar a produzir e a vender por mais 7 anos o, PlayStation 3,segundo o analista.


Será ?!! Tomara !!

Fonte: N4g



Primeiros 30 minutos de God of War: Ascension

"A campanha de God of War: Ascension é previsivelmente incrível" 
"O jogo está tão surpreendentemente bom e bonito que tudo que eu queria fazer é parar de jogar e esperar a versão completa." 

Essas foram as palavras da IGN para com os primeiros 30 minutos do jogo. 

Nessa manhã o site IGN publicou os primeiros 30 minutos de God of War: Ascension. No gameplay, podemos ver que tudo está melhorado em relação a God of War 3. Até mesmo os gráficos, aos quais alguns fãs reclamavam que parecia estar inferior. Vejam abaixo: 

 

God of Ascension é lançado dia 12 de março exclusivamente para o Playstation 3, e o jogo já está em pré-venda em todo Brasil.