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Confirmado, a IGN foi vendida


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A editora Ziff Davis controlada pela empresa J2 Global confirma aquisição da IGN Entertainment por quantia não revelada. 

Os rumores estavam certos, a IGN Entertainment foi vendida. A editora Ziff Davis controlada pela J2 Global confirmou hoje que adquiriu a unidade de jogos  (e rede de sites) da News Corp. 

Os termos do acordo não foram especificados, apesar de um relatório anterior sugerir que a J2 Global obteve um acordo sobre a IGN, pagando "consideravelmente" um valor menor do que o 650 milhões de dólares que a News Corp pagou quando comprou a empresa em 2005. 

News Corp estava alegadamente na esperança de vender a unidade de jogos por 100 milhões de dólares. 

A IGN foi a leilão nos últimos seis meses, incluindo como supostas últimas licitantes a Media Break, a Say Media e empresas anônimas de capital privado. 

O presidente da IGN, Roy Bahat, deixou a empresa em agosto.

fonte: Gamespot



Kim Dotcom oferece 10.000 euros a quem hackear o Mega

No passado dia 19 de Janeiro, o polémico Kim Dotcom anunciou o seu nosso serviço de partilha de conteúdos na internet, o qual baptizou de Mega. Como é sabido, o serviço oferece 50GB de armazenamento totalmente gratuito na cloud e umas das características fortes do mesmo é o nível de segurança que implementa. 


Kim Dotcom parece ter total confiança no sistema de segurança da plataforma e lançou o desafio aos hackers, oferecendo 10.000 euros a quem conseguir violar tal sistema de segurança. 


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Através de um tweet, Kim Dotcom faz saber que oferecerá 10.000 euros a quem conseguir violar o sistema de segurança do seu novo serviço Mega. 


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Apesar do serviço receber diariamente cerca de 50 notificações por violação de direitos de propriedade intelectual, o serviço continua de pedra e cal e o advogado de Dotcom já veio a publico referir que os conteúdos armazenados não devem ser ilegais, tendo sido inclusive apagados já alguns conteúdos (alguns ficheiros legítimos foram também bloqueados segundo afirma o site Torrent Freak). 



Segundo informações divulgadas pelo próprio Dotcom, o serviço conta com 20 advogados que avaliam os conteúdos que podem violar os direitos de propriedade intelectual. No entanto, os críticos realçam que 50 GB pode ser facilmente usados para conteúdos multimédia, como é o caso do vídeo. 



Já na passada quarta-feira a equipa responsável pelo Mega bloqueou a indexação via script do site Mega-Search.me, que permitia a pesquisa de conteúdos disponíveis publicamente pelos utilizadores. 


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O desafio lançado por Dotcom vem realçar o nível de segurança associado à plataforma. Esta é uma prática comum entre as grandes empresas, no sentido de encontrar vulnerabilidades das suas plataformas e até quem sabe encontrar "gênios" do mundo da tecnologia.



GTA V chegará as lojas dia 17 de setembro de 2013


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Queridos, 
  
Hoje, temos uma data de lançamento oficial para compartilhar com vocês: Grand Theft Auto V chegará às lojas em 17 de setembro de 2013. 
  
Sabemos que esta é cerca de quatro meses mais tarde do que o previsto inicialmente, e sabemos que este pequeno atraso virá como uma decepção para muitos de vocês, mas, acredite, vai valer a pena o tempo extra. GTAV é um jogo massivo ambicioso e complexo e que simplesmente precisa de um pouco mais polonês para ser o padrão, e, mais importante, que você necessita. 
  
Para todos os fãs de Grand Theft Auto, por favor, aceitem nossas desculpas pelo atraso, e nossa promessa de que toda a equipe aqui está a trabalhar arduamente para tornar o jogo tudo o que pode ser. Estamos a fazer tudo o que pudermos para ajudar a garantir que vai cumprir, se não exceder as suas expectativas vêm de Setembro - agradecemos pelo seu apoio e paciência. 
  

A Equipe do GTA

fonte: Rockstargames



Novo motor gráfico de PES 2014 irá trazer algumas surpresas

Há alguns dias Jon Murphy , líder da equipe PES na Europa , anunciou que iria ate os escritórios da KONAMI no Japão para ver como esta indo o desenvolvimento de PES 2014 no novo motor gráfico FOX ENGINE DA KOJIMA. 

Bem , Jon já está no Japão e publicou em seu twitter que PES 2014 já tem alguns conceitos muito interessantes e que o novo motor trará boas surpresas. 

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Como você já sabe a KONAMI já está trabalhando a 3 anos na franquia PES para a nova geração , entre as possíveis inovações de PES 2014 é um sistema chamado de TEAM ID que , ou seja , os times poderão se comportar em campo da mesma forma que se comportam na vida real , Barcelona tocando a bola , M. United jogando de forma fria , times africanos jogando mais na força e velocidade , etc. 

Uma cultura de futebol nos times , ou seja , times Europeus jogando com mais toque de bola , enquanto times das Américas apostando mais no valor individual , e o rumor que mais chama a atenção é a de que o jogo poderá passar a emoção do jogo para nós gamers.

fonte: Todowe/Blogspot



GTA com temática de ficção científica e futurista é muito tentadora e possível, diz Rockstar

Você gostaria de um jogo da série Grand Theft Auto com ambientação de ficção científica e temática futurista? Bem, a Rockstar não possui nenhuma objeção quanto a um GTA ambientado no futuro, a menos que haja uma boa justificativa para fazê-lo. 

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Em uma recente entrevista para o site francês Ecrans (traduzida pela OXM), Dan Houser da Rockstar foi questionado sobre a possibilidade de um GTA futurista, ao que ele respondeu: "Nós o faremos no mesmo instante que tivermos uma ideia." 

"Um dos nossos pontos fortes é a consistência do mundo de jogo. Nós não somos necessariamente os melhores escritores do mundo, mas nós sabemos como escrever um jogo." 

Houser foi além: "Quando nós decidimos fazer um Western, foi porque nós sabíamos que tínhamos algo a dizer." 

"Nós não temos interesse em fazer ficção científica por causa de carros voadores ou armas laser. As melhores histórias de ficção científica são aquelas que falam sobre a condição humana. Enquanto essa ideia é muito tentadora e, por definição, possível nos videogames, nos falta o essencial no momento: um bom motivo."

fonte: Gamepur



Fã cria mapa de GTA V baseando-se nas imagens e trailers divulgados pela Rockstar



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Clique na imagem para ampliar


Um motivado fã de GTA publicou no site GTAForums.com, uma imagem criada por ele do mapa de GTA V, baseando-se em todas as imagens e trailers divulgados pela Rockstar Games. 

Ele é nomeado como jbte. Claramente, ele deve ter gastado bastante tempo observando todas as imagens e vídeos publicados para montar o mapa. Não há nenhuma maneira de saber se a versão final do mapa do jogo realmente se parecerá com a versão de jbte. 

Mas que ele teve um grande trabalho em fazê-lo, disto não resta duvidas. 

fonte: Gameinformer



Jon Murphy viajará ao Japão para ver PES 2014 na Fox Engine

Jon Murphy líder da equipe PES na Europa irá para o Japão na semana que vem para ver como o novo jogo da franquia esta se saindo no novo motor gráfico , a FOX ENGINE. 
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Como todos já sabemos PES 2014 utilizará uma variante do motor FOX ENGINE produzido pela Kojima o motor foi motificado para ser exclusivamente usado nessa e nas próximas versões da franquia de futebol da Konami. 

Para ter uma ideia do poder desse novo motor deixamos o trailer do novo Metal Gear Solid: Ground Zeroes que usará praticamente a mesma tecnologia gráfica. 






THQ não existe mais. Aqui está a carta que o presidente enviou hoje aos funcionários



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Hoje a THQ foi oficialmente vendida e seus bens leiloados. Dentro das próximas semanas, não haverá mais dificuldades para a editora de jogos. 

Ativos da empresa foram divididos, enquanto se aguarda a aprovação final do tribunal: A SEGA concordou em compra a Relic (Compania de Heroes), Koch Media concordou em comprar a Volition (Saint's Row) e a propriedade de Metro, a Crytek concordou em comprar a Homefront, a Take-Two vai comprar sem aviso prévio o jogo Evolve, e a Ubisoft irá comprar a THQ Montreal e o jogo South Park. 

Aqui está a carta que o CEO e presidente da THQ enviou a todos os funcionários, repassados para o site Kotaku por um ex-funcionário da THQ: 

A todos os funcionários da THQ:

Agora temos as respostas que estávamos buscando de nossa reestruturação financeira e o processo do Capítulo 11. Embora grande parte será escrita, aqui estão os fatos das ofertas e leilões que ocorreram:

.Ontem de manhã, recebemos uma oferta concorrente para o negócio operacional, juntamente com a oferta da Clearlake, e inúmeras ofertas para ativos separados.
.Durante um processo de leilão que durou mais de 22 horas, a conclusão final foi que as propostas de ativos em separado, proporcionará mais do que um único comprador para a maioria da empresa.
.Em breve, iremos apresentar os resultados ao Tribunal de Falências dos EUA, que deve concordar com a nossa avaliação.
.As propostas de vendas de ativos é a seguinte:
.Sega concordou em comprar a Relic
.Koch Media concordou em comprar a Volition e Metro
.Crytek concordou em comprar a Homefront
.Take 2 concordou com a aquisição da Evolve e 
.Ubisoft concordou em comprar a Montreal e South Park

Esperamos fechar estas vendas nesta semana.

Alguns ativos, incluindo os negócios de nossas editoras e da Vigil, juntamente com algumas outras propriedades intelectuais não estão incluídos nos contratos de venda. Eles continuarão a fazer parte do processo Capítulo 11. Faremos todos os esforços possíveis para encontrar compradores adequados.

O que isto significa para os funcionários

Esperamos que a maioria dos funcionários das entidades incluídas nas vendas recebam ofertas de emprego pelos novos proprietários. No entanto não podemos dizer qual é a intenção destes proprietários, e provavelmente haverá alguns cargos que não serão necessários sob a nova propriedade. Você deve receber a notícia nesta semana ou no início da próxima, se os novos proprietários terão a intenção de estender seu emprego para você. Por favor note que os termos de seu novo emprego, incluindo salários e benefícios podem ser diferentes das condições atuais de seu emprego com a THQ.

Se você é um funcionário de uma entidade que não está incluída nas vendas, lamentamos que sua posição venha ser encerrada. Um pequeno número de nosso pessoal da sede continuará a ser empregada pela THQ além de 25 de janeiro para ajudar com a transição. A THQ tem recursos suficientes para pagar esses funcionários para trabalhar daqui pra frente, e nós entraremos em contato com esses funcionários imediatamente para garantir sua permanência no emprego durante este período de transição. Estamos solicitando a possibilidade de oferecer indenização determinada para minimizar os inconvenientes para os empregados de entidades não incluídas como determinar os próximos passos em suas carreiras.

Uma nota pessoal

O trabalho que todos vocês tem feito como parte da família THQ é imaginativo, criativo, artístico e altamente valorizado pelos nossos jogadores leais. Estamos orgulhosos dos resultados que já conseguimos, apesar do resultado de hoje.

Ele tem sido o nosso privilégio de trabalhar ao lado de toda a equipe da THQ. Embora a empresa deixe de existir, estamos animados que a maioria de nossos estúdios e jogos vão continuar sob nova administração. Nós esperávamos que toda a empresa permanecesse intacta, mas esperamos ouvir boas notícias de cada uma das entidades separadas que agora funcionarão como parte de novas organizações.

Para os funcionários da THQ que fazem parte de entidades que não estão incluídos na venda, estamos confiantes de que o talento que têm apresentado como parte da THQ será reconhecido, para que você possa dar os próximos passos de sua carreira.

Obrigado a todos por sua dedicação e por compartilhar seu talento com a equipe THQ. Desejamos-lhe a melhor sorte e esperamos que você mantenha contato.

Sinceramente, Brian Farrel
Oficial Chefe Executivo

Jason Rubin
Presidente


fonte: Kotaku



Soldado francês com problemas por usar máscara de Ghost

Um soldado francês resolveu ter um estilo diferente dentro do exército e colocou uma máscara igual a de Ghost do Call of Duty. 

Agora ele está com sérios problemas, pois está sendo procurado por supostamente ter desrespeitado algumas regras com isso. 
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A máscara de Ghost é famosa por ter um desenho de uma caveira e tornou-se bastante popular depois do lançamento do segundo Modern Warfare, apesar de não ter sido o game a introduzir essa moda. Máscaras deste estilo já eram usadas anteriormente por soldados de outros exércitos de diferentes países. 

Ainda assim, Thierry Burkhard, coronel do exército francês, disse que "é um comportamento inaceitável" usar uma máscara como a que o soldado está usando, porque não é "representativa do motivo que levou a França a ajudar o Mali". 
A máscara de caveira é associada com a ideia de morte por muitas pessoas, além de estar estar associada a um jogo considerado violento como Modern-Warfare, o que não está ajudando a imagem do soldado, que ainda não foi identificado pelo exército francês. (ainda bem!) 

O fotógrafo responsável pela fotografia está surpreendido pela reação negativa, e em defesa do soldado, disse que "ele não estava posando para foto" e que "estava apenas ali, protegendo o seu rosto do pó, esperando que o helicoptero aterrissasse". 

Não deveria ser crime ser um gamer descolado no exército!

fonte: Gamelib



Franquias da falida THQ foram vendidas



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A publicadora THQ que anunciou falencia em 2012, teve suas franquias vendidas.Empresas como Take-Two (empresa mãe da Rockstar Games e da 2K), SEGA, Crytek e Ubisoft foram umas das empresas que compraram as franquias da falida THQ. 

  É importante notar que todas essas vendas estão pendentes de aprovação do tribunal de falências EUA e nada está finalizado ainda. Uma audiência está em andamento em Delaware. 

E a lista de jogos e empresas que adquiriram: 

* A SEGA concordou em comprar a desenvolvedora Relic, de Company of Heroes e Warhammer 40,000: Dawn of War. 

* Koch Media (dona da publicadora de Dead Island) concordou em comprar a desenvolvedora de Saints Row, bem como os direitos de publicação para a franquia Metro. 

* Crytek, que está atualmente está desenvolvendo Homefront 2, adquiriu os direitos da franquia Homefront. 

* Take-Two concordou em comprar o projeto da Turtle Rock Studios de codinome Evolve. (Atualização: Enquanto Take Two foi inicialmente rumores de que teria adquirido Darksiders Vigília editor, relatos indicam agora que não é o caso) 

* Ubisoft comprou os direitos de publicação de South Park: The Memory of Truth (pendente de quaisquer outras objecções South Park Studios), bem como THQ Montreal. 

(Atualizado) 

A franquia WWE pode ser comprada pela 2K, mesma publicadora de Boderlands 2 e Mafia 2, consequentimente quem provavelmente será a dona da franquia agora é a Two-Take (empresa mãe da 2K).

fonte: Ign



Dotcom, criador do novo MEGA, pede perdão aos brasileiros

Em entrevista para a revista brasileira INFO, Kim Dotcom contou que os brasileiros eram uma parte importante e bastante considerável do tráfego de dados diário do Megaupload. 
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*Imagem: Info Online 

Com o fim do serviço do Megaupload sem comunicação prévia, Dotcom explicou que ficou mais chateado por atrapalhar a vida dos usuários, entre eles os brasileiros, do que responder as questões judiciais. 

"Espero que todos do Brasil aceitem desculpas e me perdoem pelo fechamento do Megaupload em 2011. O problema não foi causado por um erro nosso", disse Dotcom.

Durante a entrevista, Kim Dotcom pede uma nova chance aos brasileiros com o novo Mega, explicando que o serviço foi construído seguindo a legislação, ou seja, para que os usuários não tenham da noite para o dia seus dados apagados por conta de problemas judiciais.


fonte: Info/Abril




Mod de GTA IV permite o jogador ir para a lua




Bom, você tem que admitir que os modders de GTA IV sempre tem idéias fantásticas. O nosso leitor "Jonathan Gustafsson" nos informou sobre um incrível mod de GTA IV criado por "metalwarz" que criou um mod que permite o jogador ir para a lua com uma nave espacial da NASA. 

Os interessados podem baixar o mod que se chama HAWX Space Shuttle no link:http://www.mediafire.com/?j2c39zu2o81b4n7 

E a lua e nave dos alienígenas aqui: https://skydrive.live.com/?cid=6D1CE77EA0F9E063&id=6D1CE77EA0F9E063!140&a 

Veja um vídeo do do metalwarz mostrando o mod: 


fonte: Dsogaming



Impostos para jogos podem cair 42% no Brasil


 

"Conversamos com Moacyr Alves, responsável pela área de games  no ministério da Cultura, sobre projeto de lei assinado pela presidente Dilma. Caso entre em vigor, preço dos jogos vendidos no Brasil podem cair até 42%." 
---------------------------------------------------- 
Jogos valendo 200 irão de 100 a 120.(PS3, Xbox, Wii U) 
Jogos valendo 150 irão de 80 a 100.(3DS) 
Com lucros ira dar mais ou menos isso. 

Conta para os jogos hoje em dia escreveu: 
"Uma conta que eu fiz a um tempo atras sobre jogos de 3DS era assim. 

Vi um jogo, para ver quanto custava nos EUA, deu 39,90 Dólares. 

Desse dinheiro se multiplica por 2 que é o preço que vale o Dólar em Real, deu 79,80. 

Os impostos em algum lugar, não sei ao certo, vi que eram aproximadamente 50 % do valor do produto. ou seja 79,80 + 39,90, que dar 119, 70. 

Acrescentaremos a Margem de Lucro. 
Ai que esta a questão. 

Por que um jogo de 120(Arredondamos) vai para 150 em varias lojas? 
Lucro acima de 10% que seria o esperado. 

Mas o Fast.Com esta vendendo este jogo por 121,70... Lucro de 2 reais somente... 

É só ir na loja certa, Ponto Frio / Extra tem preços abaixo de 150 também..."


fonte: Forum/Nintendoblast



FÃ FAZ COSPLAY SENSUAL DE MASS EFFECT 2 SOMENTE COM BODYPAINT



Uma fã, que atende pelo apelido de “Leesh”, se fantasiou de Miranda Lawson - uma das heroínas de Mass Effect 2 - de uma forma bem inusitada. Ela utilizou pintura para reproduzir as vestimentas da personagem, em uma técnica conhecida como “Body paint”. O resultado foi um cosplay bem sensual e provocante.

O ensaio foi feito no final do ano passado e a obra completa é de autoria de Allyson Averell, autora da pintura no corpo de Leesh, e do fotógrafo Joey DeMarco. A dupla teve como principal ideia retratar a também sensual personagem do jogo, conhecida na história de Mass Effect como “a mulher geneticamente perfeita”.

No game, Miranda Lawson é interpretada pela atriz Yvonne Strahovski, famosa por seriados como Chuck e Dexter. Apesar de ser loira, Yvonne emprestou à personagem, que é morena, sua aparência e também sua voz na dublagem.


As fotos de Leesh como Miranda foram utilizadas por um calendário do site do próprio fotógrafo, que inclui ainda personagens de filmes e quadrinhos.



A terapia dos Games


Já se sabe que desde sempre que os jogos fazem bem às pessoas. Os jogos muitas vezes foram considerados maus e uma péssima influencia para as pessoas, como obesidade e até agressividade, mas pesquisas dizem o contrário e revelam que na verdade podem fazer bem à sua saúde. 

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Além dos aspectos físicos, como a visão, que pode ser aguçada e até mesmo curada da ambliopia (conhedida também como "olho-preguiçoso"). Nesta condição uma hora de video-game, equivale a 400 horas no tratamento da doença (que é feito com um tapa-olho), fora que jogos do gênero FPS aumentam a percepção ocular. 

Há também efeitos dos jogos em funções cerebrais, onde jogos simples como o Tetris, pode aumentar a eficiência do cérebro. Jogos que envolvem exercícios físicos além da boa forma também melhoram as coordenações motoras e o equilíbrio. 

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Games exercem uma função psicológica também, com enredos ensinando lições morais (Heavy Rain), disciplina (RPGs) e porque não sexualidade (maioria dos games da Bioware). 

Há relatos de que jogos funcionaram simplesmente como uma válvula de escape, onde os players somente queriam se desligar de seus "problemas terrenos" e distrair a mente com diversão. 

Se há um outro lado da moeda? Sim, é claro que isso não quer dizer que os video games não trazem também alguns efeitos negativos. 

Cientistas da Universidade da Indiana mapearam o cérebro humano exposto a jogos violentos durante algumas semanas e perceberam que a área responsável pelo sentimento depressivo ficou mais acentuada em pessoas mais novas, indicando que esse tipo de conteúdo realmente é capaz de interferir no comportamento. 

Jogos influenciam sim na vida dos players, mas assim como um filme ou uma novela; games influenciam, mas não necessariamente em aspectos negativos.

fonte: Blog/Bytequeeugosto




Com PES 2013 Konami comemora números de vendas no 3º mundo mas mira retomada de liderança na Europa e EUA

Embora comemore os números sobre as vendas de Pro Evolution Soccer 2012 e 2013 no Brasil e em outros países de 3º mundo (exceto Japão e Coréia do Sul), a Konami trabalha num plano para recuperar pelo menos 50% das vendas de jogos  de futebol já no biênio 2013/2014 com a próxima edição de Pro Evolution Soccer nos Estados Unidos e na Europa. 

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PES 2013 vendeu 60% de suas unidades no 3º mundo até o Natal de 2012 

Abaixo segue a lista dos 10 países onde PES 2013 mais vendeu, do lançamento em Outubro até o período natalino, onde as vendas de games chegam a crescer até 80% comparado a outros períodos. 

01. Japão 
02. Brasil 
03. Turquia 
04. Indonésia 
05. Portugal 
06. Malásia 
07. Argentina 
08. Chile 
09. Coréia do Sul 
10. Marrocos 

Se na edição 2013 de PES a Konami, até em intervalo de São Paulo X Tigre a empresa fez anúncios de seu produto, sorteou até carros, o mesmo não deverá ocorrer neste ano. Europa e EUA deverão receber quase a totalidade da verba disponível para divulgação de PES 2014 (com exceção do Japão). 

A certeza de que PES 2014 baterá FIFA 14 na opinião de críticos e gamers (fãs), fará com que a empresa retome a coroa de o "maior simulador de futebol" da atualidade. A isso, uma imensa verba publicitária ajuda e muito. Necessária ao extremo. 

Bom saber que a Konami bota fé na sua cria, e muito disso se explica pelos tropeços na produção de FIFA 13 e FIFA 14, que praticamente será uma reedição de FIFA 12, apenas com elencos atualizados. 

Parece que a EA SPORTS está cometendo o mesmo erro que a Konami entre 2008 e 2012. Deita-se sobre os louros da vitória atual e ignora o avanço inimigo.

fonte: Proevolutionsoccerbrasil



10 incríveis beneficios Que Ganhamos ao Jogar Video Game

Tem gente que diz que jogar video games torna as pessoas obesas, preguiçosas e/ou violentas. Sinceramente, pensar assim é coisa dos tempos de mil novecentos e Pitfall!. Falando sério, estudos realizados por várias universidades ao redor do mundo comprovaram uma série de benefícios que os gamers ganham ao jogar video games. 

Entre esses benefícios estão, inclusive, melhoras na saúde física e mental dos jogadores, algo que era totalmente contraditório numa época em que "video games faziam o mal". 

E aqui vai uma lista de 10 benefícios incríveis que todo gamer pode obter ao passar horas com um joystick na mão! 

Pick Your Controller


10- Destreza melhorada: Um estudo feito por cirurgiões de hospitais públicos do mundo todo provam que aqueles profissionais da saúde que jogam vídeo games são 27% mais rápidos e tem 37% menos chances de errar do que aqueles que não jogam. 

9- Memória privilegiada: A Federação dos Cientistas Americanos revelou que estudantes se lembram 90% melhor de informações ensinadas em uma simulação comparadas com 10% de possibilidade de lembrança ao ler livros ou revistas. 

8- Cura por fisioterapia: Games que se baseiam em exercícios, como os do Wii, ajudam muito pessoas que sofrem do Mal de Parkinson. Num estudo, após 12 semanas de jogatina, 55% das pessoas melhoraram sua velocidade ao realizar tarefas e melhor equilíbrio. 

7- Calmante digital: Jogar qualquer tipo de game reduz em 17% a produção do hormônio que induz o estresse, o cortisol. O puzzle "Bejeweled" mostrou que 54% de seus jogadores assíduos demonstrou 54% de redução de estresse físico. E tem gente que diz que estimula a violência? 

6- Concentração sobre-humana: Gamers conseguem dar atenção a até seis coisas ao mesmo tempo enquanto os não-gamers só conseguem se concentrar em quatro. Também conseguem realizar testes de cognição com 20% a mais de eficiência. 

5- Visão acelerada: Jogar games de ação por algumas horas aumenta a capacidade de alcance de visão e perímetro da percepção humana. 

4- Casamentos gamers: 76% dos casais que jogam video games juntos dizem que a relação no casamento é impecável. 

3- Tolerância à dores: Estudos mostram que 50% dos gamers demonstraram maior invulnerabilidade ao sentir dores de queimaduras. Jogar games violentos aumenta a tolerância de qualquer dor em até 65%. 

2- Inteligência aprimorada: Gamers demonstram ser 50% mais aptos a raciocinar com velocidade e prestar melhor atenção em detalhes. Crianças que jogam games demonstram um crescimento mental e intelectual muito mais acelerado em relação às crianças que nunca viram um joystick na vida. 

1- Habilidades de combatentes reais: Atirar em um zumbi em "Resident Evil", por exemplo, pode influenciar na vida real. Um estudo desenvolvido por um jornal britânico mostra que gamers tem a mesma capacidade de combate e resposta a eventos do que combatentes de guerra reais. 

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Video game faz mal? Faz, claro. Tudo que é em excesso faz mal, mas convenhamos que depois destas provas jogar video games por algumas horinhas durante o dia te tornam uma pessoa muito mais poderosa física e mentalmente. Que tal sentar na frente do seu console e desperdiçar umas balas em uns zumbis nojentos? 

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fonte: Gamefm



Cyberpunk 2077 - Jogo da próxima geração já dá as caras



Sim, meus queridos Gamers, a próxima geração de games está por vir, e como prova disso (e demonstração da "fodelesa" que está por vir) a CD Projekt RED, a mesma produtora de The Witcher e The Witcher 2, deu as caras novamente e anunciou seu novo game em desenvolvimento, CYBERPUNK 2077. 


Como o próprio nome já diz, ele será ambientado no ano de 2077, onde existe um departamento especial da polícia chamado MAX-TAC, Maximum Force Tactical Division, também conhecida como "Psycho Squad" cuja função destina-se à combater os chamados "Psychos" - Pessoas que usam e abusam de implantes e substâncias para melhorar e maximizar as capacidades físicas do corpo humano, chegando a o ponto onde elas começam a se rebelar contra as partes biológicas do corpo, levando esses "psychos" a retalhar tudo o que for feito de carne. (isso incluiria você, pequeno Gamer) 

A "Psycho Squad" é formada por essas mesmas pessoas cheias de implantes cibernéticos, que se tornaram maníacas, porém recobraram a consciência e hoje combatem o que já foram um dia. O (incrível) vídeo abaixo mostra justamente o recrutamento de um novo membro para este esquadrão, confira: 





Segundo a RED, o jogo será exatamente como mostrado no vídeo, ou seja estes gráficos divinos serão os mesmo do Gameplay, porém ainda não há suporte de hardware para um game dessa proporção, reforçando a tese de que ele apenas será lançado para a próxima geração de consoles, em meados de 2015 (ou quando estiver pronto, como dito pela RED)

fonte: Questgamer



Segundo Trailer de GTA V refeito em Battlefield 3 faz sucesso no Youtube


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O usuário do YouTube Ketegano15, refez o segundo trailer de GTA V no Battlefield 3, vídeo que ficou extremamente fantástico. 

Você pode ver o vídeo logo abaixo. Sua hilariante e divertida beleza também. GTA V está programado para lançar no Outono de 2013 para PS3 e Xbox 360, a versão para PC do jogo ainda não foi anunciada, entretanto em Setembro de 2012, houve rumores que já confirmavam a versão para PC do jogo, como você vê Aqui

 

Comparação entre o Trailer Original e a versão no Battlefield 3: 





Far Cry 3 censurado no Japão

A versão japonesa de Far Cry 3 terá algumas modificações em comparação com a versão ocidental, conforme é referido pelo Kotaku dos EUA. Estas modificações tiverem que ser implementadas porque Far Cry 3 é demasiadamente violento para o gosto dos japoneses e haverá censura em partes específicas. Na versão japonese os cadáveres com ferimentos foram censurados e, em adição, matar três civis seguidos resulta numa penalidade. Convém referir que na versão ocidental também existe uma penalidade para matar civis, mas o número tolerado é maior. Por fim, uma cena de sexo em que era mostrado um ferimento aberto foi editada. A censura no Japão não é comum, mas por vezes acontece. Em Resident Evil 4, por exemplo, não eram mostradas decapitações ou mortes excessivamente violentas. 


Vindo a censura por violência do país que originou os Samurais que decapitavam (entre outros) os inimigos com frieza soa um pouco estranho. Some-se a isso a violência dos mangás japoneses.

Fonte: Gamesuniverse