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PS3 tem como publico alvo os jovens, em 2012

Segundo relatos da Official PlayStation Magazine UK, em 2012, a Sony fará esforços para atingir o público mais jovem e as famílias. Quem diz isso é Jim Ryan, o próprio chefe da divisão europeia do PlayStation. Mesmo assim, Ryan garante que o público hardcore não será afetado com essa decisão.
Um dos motivos para esse novo foco é o atual preço do console, que agora custa £199 na Inglaterra. Já que muitos PlayStation 3 ainda estão sendo vendidos, a Sony decidiu aproveitar a acessibilidade do video game para oferecer produtos mais direcionados aos jovens e às famílias.
Quanto aos jogadores hardcores, a Sony garante que 2012 será um ano repleto de títulos dentro dos padrões destes jogadores. Além de obras dos estúdios da própria companhia, a empresa também declarou que o na receberá vários jogos terceirizados.



Conferência online traz novidades a Nintendo em 2012


Satoru Iwata, presidente de Nintendo, confirmou a nova edição da Nintendo Direct — conferência online — para amanhã. A coletiva virtual vai ao ar na madrugada do dia 27 de dezembro, à 1h da manhã no horário de Brasília (12h no Japão).

Em uma postagem no Twitter oficial da empresa, Satoru Iwata revelou que a apresentação entregará detalhes sobre as modalidades online de Mario Kart 7 e outras novidades do Nintendo 3D; com destaque para os lançamentos da empresa para 2012.
Como nas edições anteriores, o Nintendo Direct será transmitido gratuitamente via Ustream e Nico Nico Douga.



"Dream Club" nao deixa tirar fotos das calcinhas das meninas


  • Fotos picantes como essa estão proibidas em "Dream Club Zero Portable"
    Fotos picantes como essa estão proibidas em "Dream Club Zero Portable"
Conhecido por ser um jogo nada comportado quanto aos trajes de suas personagens, o simulador de namoro "Dream Club" chega ao PS Vita com uma censura inusitada: ele proíbe a captura de imagens que evidenciem as calcinhas das garotas.
De acordo com o Kotaku japonês, em Dream Club Zero Portable jogadores mais pervertidos que tentam fotografar os trajes íntimos das meninas recebem a mensagem "Essa captura de imagem não pode ser feita".
Segundo o blog nipônico, tal restrição não acontece quando você captura uma imagem mais picante da parte superior da roupa.



Lista de lancamentos de games que vem em 2012

Fala galera, beleza? Estou trazendo aqui uma lista com os lançamentos previstos para o ano que vem, se liguem:

Janeiro 


Lollipop Chainsaw (Ação 3ª pessoa)
 - Lançamento: 02/01/2012
Anarchy Reigns (Luta) - Lançamento: 03/01/2012
Armored Core V (Ação 3ª pessoa) - Lançamento: 03/01/2012
Gotham City Impostors (Tiro 1ª pessoa) Lançamento: 03/01/2012
Final Fantasy XIII-2 (RPG) - Lançamento: 31/01/2012

Fevereiro

Bioshock Infinite (Tiro 1ª pessoa) 
- Lançamento: 1/2/2012
Far Cry 3 (Tiro 1ª pessoa) Lançamento: 1/2/2012
NeverDead (Ação 3ª pessoa) Lançamento: 3/2/2012
SoulCalibur V Collector’s Edition (Luta) Lançamento: 5/2/2012
Kingdoms of Amalur: Reckoning (RPG) - Lançamento: 7/2/2012
Binary Domain (Tiro 3ª pessoa) - Lançamento: 7/2/2012
Inversion (Aventura) Lançamento: 7/2/2012
The Darkness II (Tiro 1ª pessoa) Lançamento: 7/2/2012
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations (Luta) - Lançamento: 10/2/2012
Devil May Cry HD Collection (Ação 3ª pessoa) - Lançamento: 10/2/2012
UFC Undisputed 3 (Luta) Lançamento: 14/2/2012
Ninja Gaiden 3 (Ação 3ª pessoa) - Lançamento: 14/2/2012
Brothers in Arms: Furious Four (Tiro 1ª pessoa) - Lançamento: 14/2/2012
SSX (Esporte/Snowboard) - Lançamento: 14/2/2012
Asura’s Wrath (Aventura) - Lançamento: 21/2/2012
Syndicate - Lançamento: 21/02/2012


Março

Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier (Aventura 3ª pessoa) -
 Lançamento: 5/3/2012
Ridge Racer Unbounded - Lançamento: 06/03/2012Mass Effect 3 (RPG) - Lançamento: 10/3/2012
XCOM (Tiro 3ª pessoa) - Lançamento: 12/3/2012
Resident Evil: Operation Raccoon City (Tiro 3ª pessoa) - Lançamento: 20/3/2012
Street Fighter x Tekken (Luta) - Lançamento: 25/3/2012Black Knight Sword - Lançamento: 25/03/2012

Abril

Spec Ops: The Line (Tiro 1 pessoa) - 
Lançamento: 1/4/2012
Prototype 2 (Aventura 3ª pessoa) - Lançamento: 14/4/2012

Maio

DiRT Showdown - Sem Data Confirmada - Lançamento: X/5/2012


Junho

Dead or Alive 5 - Sem Data Confirmada - Lançamento: X/5/2012


Julho
Aguardando


Agosto

Aguardando

Setembro

Borderlands 2 (Tiro 1ª pessoa)
 - Lançamento: 1/9/2012
Sniper Ghost Warrior 2 (iro 1ª pessoa) - Lançamento: 4/9/2012

Outubro
Aguardando


Novembro

Aguardando


Dezembro

Aguardando

SEM DATA:

Grand Theft Auto V -
Sem Data Confirmada 
Steel Batallion: Heavy Armor - 
Sem Data Confirmada
Grand Slam Tennis 2 - Sem Data Confirmada
Counter-Strike: Global Offensive - Sem Data Confirmada
Metro Last Light - Sem Data Confirmada
Hitman Absolution Sem Data Confirmada
Rambo Sem Data Confirmada
Tomb Raider Sem Data Confirmada



Como conseguir 5.000 de Gamescore no Xbox 360 de modo facil ?

Agora, com vocês: 5 jogos que te farão chegar a 5000 pontos no Gamescore do Xbox 360 !


Avatar: Legend of Aang - The Burning Earth
:
Tempo estimado: 5 minutos
Ok. Esse é o jogo mais fácil de se conseguir a pontuação perfeita para o seu Gamerscore, sendo possível conseguir os 1000 pontos em menos de 5 minutos. E para isso basta ficar apertando o botão B logo no tutorial.

Mas fique avisado: seus amigos vão tirar um sarro da sua cara quando descobrirem que você se rendeu ao sistema e conseguiu esses pontos com um jogo tão bobo.
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NBA 2K6
Tempo estimado: 1 hora
Nos primórdios do Gamerscore, os games de esporte eram muito fáceis de 'milar', como é o caso de "NBA 2K6". Um cara que manja um pouco de basquete consegue fazer os 1000 pontos desse jogo em uma partida.

E o pior: tem gente que ainda colocava o game no modo mais fácil possível, aumentando a pontaria de todos os jogadores, diminuindo a marcação dos jogadores controlados pelo computador e ainda aumentando o tempo da partida para mais de 40 minutos. Com isso os placares passavam fácil dos 300 pontos e era possível conseguir a façanha de marcar 15 cestas de 3 pontos em uma partida.

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Terminator: Salvation
Tempo estimado: 4 horas
"Terminator Salvation" é tão fácil de conseguir 1000 pontos de Gamerscore que fatalmente algum amigo deve tê-lo e poderá emprestar. E a tarefa não é tão difícil quanto parece: basta terminar o jogo no modo Hard. Mas não se engane: o modo Hard desse game é muito, muito fácil. São apenas 9 estágios que podem ser conquistados em menos de 4 horas, vai que é fácil.
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MegaMind: 
Ultimate Showdown
Tempo estimado: 2 horas
Existem jogos que são feitos para crianças e que dificilmente quem tem mais de 15 anos jogaria para se divertir. Esse é o caso de "MegaMind". Por isso, se você tem um primo de uns 7 ou 8 anos deixe-o com o controle na mão por duas horas  para conseguir os 1000 pontinhos. A única dificuldade e que talvez você tenha que ajuda-lo, será no ‘Tightanic Battle’, que você deve que derrotar o chefe Blue Tigh sem morrer. Mas acredite, você fará isso com uma mão nas costas se mirar acima da cabeça dele.
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Truth or Lies: Someone Will Get Caught Out
Tempo estimado: 5 horas
Esse game quase tão fácil quanto o primeiro lugar. Os primeiros 200 pontos você consegue apenas fazendo a configuração básica, como definir o nome do usuário e fazer a calibração de voz.

Se você for ágil consegue fazer os 1000 pontinhos desse game em menos de 5 horas. A explicação para isso é que os produtores afirmam que este é um jogo 'para a família'.



Pedido de desculpas

Bom galera, ultimamente nós mechemos de mais no blog, no design, logotipo, noticias, pode até ter ficado uma bagunça que só, mas finalmente chegamos lá. Ok, vou direto ao ponto, ontem apareceu um aviso de Malware no blog a todos que o acessavam pelo Google Chrome, queria lhes pedir desculpas, pois pedimos uma verificação de vírus e o blog está sem vírus nenhum, o Google nos mandou a resposta pedindo desculpas, eles erraram no aviso e nada tinha infectado o blog, mas, agora, estamos de volta, 100%, com cara nova, melhorando cada vez mais pra você, pode navegar no blog sem medo, valeu !



Batman: Arkham City nao sera o ultimo

Com quantidade de vilões e protagonistas secundários já oficialmente revelados para Batman: Arkham City muitas foram as pessoas que pensaram que este seria o capítulo final da série. Porém, segundo a Rocksteady, o cavaleiro das trevas ainda tem muito para dar. 
Em declarações ao site CVG, o gerente de marketing da produtora, Dax Ginn, mostrou-se orgulhoso por poder dar o seu contributo para o sucesso do universo Batman com a série Arkham, deixando bem claro que, enquanto a equipe de produção se sentir confortável e útil, preservando a identidade do super-herói e tudo o que isso envolve, será possível criar mais videojogos. 

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Ginn disse que "enquanto tivermos histórias para contar" e desde que "sintamos que o conseguimos fazer extremamente bem" os títulos do homem morcego irão continuar a aparecer até porque, segundo o membro da Rocksteady, "não existe nenhuma outra personagem tão espectacular como Batman". 


Fonte: Musika-Boom



Dos criadores da Danca do Street Fighter, vem ai a Danca do Mortal Kombat

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Pois é. Achou que não podia ficar pior? Então você tava enganado. 

Dos mesmos criadores de Dança do Street Fighter, o "hit" que abalou os gamers  no seu lançamento com tanta qualidade e habilidade, vem aí a Dança do Mortal Kombat. 

Só posso dizer uma coisa: o Sub-Zero devia é dar um fatality em quem estraga a infância dos outros com músicas assim. 

Mas não pude deixar de rir durante o vídeo todo. Pode ter sido tosco e uma merda, mas pelo menos teve criatividade, né. Ou não. Mas antes isso que um Funk, né. 

Só pra quem quiser relembrar, aqui a Dança do Street Fighter:



FIFA 12 - EA Sports lanca video com os gols mais disperdicados do futebol




A EA Sports lançou um curioso e engraçado vídeo onde podemos ver o maiores erros dos jogadores na frente do gol no FIFA 12, o grande simulador esportivo de 2012. 
Os gols desperdiçados são realmente dignos de registro e nos faz lembrar de uma frase do pensador Josevan Lopes: 

"Futebol é uma arte onde em um segundo você pode criar uma "obra prima" ou o fiasco da sua vida..." 




Fonte: Game Vicio



Novo jogo Rambo vem em 2012

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De acordo com o site Capsule Computers, tem sido relatado que Rambo, o herói de ação por trás de Sylvester Stallone  vai ter uma adaptação ao videogame a venda no próximo ano, baseado por um produtor do Reino Unido da Reef Entreteniment  que recentemente assegurou os direitos do jogo para os três primeiros filmes da franquia (First Blood, Rambo: First Blood Part II e Rambo III), que já arrecadaram mais de 6 milhões de dólares coletivamente. O jogo é definido para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, e irá conter uma atmosfera muito parecida com a de filmes. 

"Eu sou um grande fã de filmes do Sylvester Stallone, e quando tivemos a oportunidade de garantir os direitos de vídeo game do StudioCanal para a franquia Rambo, tivemos que pegar com vontade", diz o CEO da Reef Entreteniment, Peter Rezom. 

Nenhum homem, nenhuma lei e nenhuma guerra pode acabar com este jogo que pode criar recordes!



GTA V ja esta em pre-venda

Ainda sem data de lançamento definida, para aflição dos fãs, Grand TheftAuto V mantém o suspense sobre a data que chegará nas prateleiras. A boa notícia é que você já pode pré-encomendar o game para PS3 e Xbox360 por 42,99 libras no site da Tesco Entertainment Online. 

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De acordo com um pressrelease divulgado pela empresa, quem pré-encomendar Grand Theft Auto V através do site da Tesco estará protegido pela Promessa de Preço de Pré-encomenda. Isso significa que, se por alguma circunstância, o valor do jogo for modificado até sua data de lançamento, a empresa cobrará do cliente o valor mais baixo anunciado. No momento, esta é uma boa opção, como não há uma previsão para a chegada de Grand Theft Auto V, também não existe certeza sobre o valor que o jogo custará. 

Grand Theft Auto V é o mais novo game da série, muito bem-sucedida por sinal, Grand Theft Auto. Nesta versão, GTA volta para a Costa Oeste, tão amada pela Rockstar, criadora do jogo. A cidade de Los Santos está de volta e vai oferecer aos jogadores mais liberdade, uma storyline fascinante e novas missões. 



Pra quem ainda não viu o trailer de lançamento do GTA V , ta ae : 




 fonte: Jogomania



Rumor: novo Need For Speed Underground East

Não faz muito tempo que falamos que o estúdio "Criterion Games" está trabalhando em um novo projeto, mais provável a nova parte da série de jogos Need for Speed. Há poucos dias na rede apareceram imagens do novo Need For Speed Underground East. 

Isso poderia ser considerado trapaça (afinal, nenhuma informação oficial sobre o novo NFS foi recebida), se não fosse pelo fato de que o nome do domínio NeedForSpeedUndergroundEast.com ter sido registrado pela Electronic Arts. Aparentemente, os desenvolvedores ainda pretendem voltar ao bom e velho Underground. 

E aqui estão os screenshots do novo Need for Speed. 

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fonte: Pro-nfs/Ru



Oque voce quer de Natal?



Eu e minha namorada:

-Amor quer essa mochila?

-Quero jogo!

-E esse tenis?

-Quero jogo!

-Não quer essa jaqueta? Ela e bonita!

 QUERO JOGO!



E com voces, uma calopsita que canta o tema de Mario



Koji Kondo criou um chiclete de proporções épicas quando compôs a música tema de Super Mario Bros. há mais de 20 anos. A canção se tornou uma das mais populares da cultura pop nos últimos 40 anos, ao ponto de até aves tropicais terem vontade de cantá-la. O solista empenado poderia ter praticado um pouco mais, mas sua versão é boa o suficiente para conjurar imagens de blocos com pontos de interrogação e canos na mente dos ouvintes.

 Fonte: Kotaku





Konami Promete Grandes Novidades Para Pes 2013



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Seabass:"Para mim, PES está um pouco à frente de FIFA". 


Em entrevista com os brasileiros do UOL Jogos, Shingo Seabass, responsável por Pro Evolution Soccer, prometeu que o próximo jogo da série vai contar com uma grande variedade de novidades, embora reconheça que a edição 2012 de PES está à altura do seu grande rival. 

"Para mim, Pro Evolution Soccer está um pouco à frente de FIFA," reconheceu ele durante a entrevista, apesar de ter admitido que ficaram muitas novidades por introduzir e que tinha prometido, mas que não faltarão no próximo jogo da série. 

"Há que reconhecer que a EA Sports melhorou no que respeita às licenças desportivas," acrescentou ele. "Sabemos que temos que conseguir mais licenças porque não estamos satisfeitos e temos que continuar a procurar querer sempre mais." 

No que diz respeito ao mercado dos portáteis, Seabass reconheceu que, "Nos últimos anos temos focado a maior parte dos nossos esforços nas versões domésticas, mas no futuro gostaríamos criar algo especifico para a Nintendo 3DS e PS Vita aproveitando as funções de cada um. Os portáteis não têm sido o nosso forte, mas queremos que isso mude," disse ele.


fonte: Eurogamer