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Novo processador AMD roda Crysis sem placa de vídeo



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Produto concorre diretamente com nova linha da Intel e impressiona por qualidade, mas peca pelo preço.
Brigando com a Intel pelo mercado de processadores, a AMD anunciou nesta semana o lançamento das duas primeiras APUs da chamada A-Series para computadores de mesa. A briga agora deve girar em torno desses novos modelos e da linha Sandy Bridge, a aposta mais recente da Intel.

Os novos modelos, batizados de A8-3850 e A6-3650, são produzidos a partir do processo de arquitetura Llano de 23 nanômetros (nm) e contam com quatro núcleos x86, suporte para HDMI, compatibilidade com DirectX 11 e até Blu-ray em 3D.


O A8-3850 possui uma GPU Radeon HD 6550D de 600Mhz e opera a 2.9 GHz. O preço deve fixar-se em US$135. Já o A6-3650 leva uma GPU Radeon HD 6530D de 443Mhz e roda em 2.6 GHz. O custo é um pouco menor: cerca de US$115.


Em testes realizados por veículos especializados, ambos os chips conquistaram bons resultados, especialmente ao rodar jogos pesados como o épico Crysis 2. Confira algumas informações e as benchmarks realizadas com os novos microprocessadores na galeria abaixo:


Galeria de Imagens



Apesar dos resultados, o preço não pareceu agradar muito, especialmente por se tratar de um produto para desktop: pode valer mais a pena comprar uma placa gráfica e um processador separadamente para obter o mesmo desempenho.


O que é?

As chamadas APUs (unidades de processamento acelerado, em tradução livre) são microchips que combinam a leitura de dados e de gráficos em um só componente. Desse modo, é possível obter um produto que combina alta tecnologia e baixo consumo de energia.



Colónia de Férias Steam - Dia 1

Grandes promoções no Steam!

Novas Ofertas Todos os Dias!
De 30 de junho a 10 de julho.

Ofertas de Hoje: (clique na imagem para melhor vizualização)

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Aproveitem!

fonte: Store/Steampowered



Conquistas de Duke Nukem Forever

Depois de tantos anos em desenvolvimento, depois de ter sido gozado por todas as comunidades de jogadores, depois de inúmeros atrasos, parece que é desta que Duke Nukem Forever vai ver a luz do dia. E um sinal disso mesmo é que a lista completa de conquistas foi revelada pelo pessoal do Xbox360Achivements.

O jogo contará com 50 conquistas, nenhumas delas secretas. Se estão curiosos para ver o que a Gearbox quer que façamos no jogo, segue aqui abaixo



Lançada a Tradução Hunted: The Demon's Forge

Saudações, galera!

É um grande prazer trazer pra vocês mais uma tradução de um excelente
jogo que mistura ação em terceira pessoa com elementos de RPG, em um ambiente medieval pra fãs do estilo nenhum botar defeito!
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Hunted: The Demon’s Forge conta a história de uma dupla de mercenários – um guerreiro humano e uma elfa arqueira – que viajam o mundo em busca de trabalhos que possam lhe render uma boa grana. Caddoc, o guerreiro, vem sendo atormentado durante várias noites por um sonho com uma linda mulher que lhe promete luxo e riquezas, mas, que no final se transforma um terrível demônio. Em um dos trabalhos que ele realiza ao lado de sua parceira elfa, E’lara, ele se depara com vários elementos que antes tinha visto em seu sonho, o que rapidamente lhe remete a um presságio, despertando sua curiosidade em ir cada vez mais fundo nessas visões. O que vem a seguir é uma sucessão de acontecimentos manipulados por um espírito que deseja conduzi-los ao encontro de um grande mal, tão antigo quanto o tempo.

Vale muito a pena
jogar esse jogo. Uma obra prima que, embora não tenha recebido grandes notas da crítica especializada, tem agradado muito aos faz do gênero.

Queremos agradecer imensamente a colaboração dos tradutores que se emprenharam nesse projeto, com muito respeito e determinação, e que foram determinantes para que conseguíssemos disponibilizar essa tradução pra todos vocês.



Forte abraço a todos!


Baixar a Tradução
 
fonte GameVicio 



Kojima prevê o fim do termo "videogame"



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Segundo Hideo Kojima a palavra
videogame poderá acabar no futuro.

O criador da série Metal Gear prevê um futuro brilhante para o setor que já fatura mais que o cinema e a música e que vai acabar por juntar todas estas formas de entretenimento numa só fórmula.


Em entrevista com a revista Nintendo Power, Kojima disse que, "Neste momento o negócio dos
videogames é uma grande indústria que ultrapassa o cinema em termos de receita. Mas quando começou, era tudo completamente diferente."

"No passado, o setor era para pessoas com sonhos desfeitos porque não conseguiam trabalhar naquilo que queriam. Hoje, a indústria amadureceu num espaço maravilhoso onde as pessoas com mais talento podem encontrar o seu caminho."


"Num futuro próximo, penso que veremos o termo videogames desaparecer à medida que a indústria vá evoluindo e absorva o cinema e a música para formar um todo no entretenimento
digital."

fonte: Eurogamer



Uncharted Filme - Quem é mais indicado para interpretar Drake?

http://fuckyeahuncharted.tumblr.com/photo/1280/6368725373/1/tumblr_lmjtp8K9Bp1qcfxzo

Desde que David O'Russel(diretor de O Lutador) foi demitido (por justa causa\o/ kkk) da direção do filme de Uncharted, o papel de Nathan Drake não está mais nas mãos de Mark Wahlberg, abrindo-se então as portas da esperança para os milhões de fãs nervosos da série que não concordavam com a escolha de Wahlberg para interpretar o nosso herói.

http://fuckyeahuncharted.tumblr.com/photo/1280/6368402295/1/tumblr_lmjt84wAnW1qcfxzo

Todos estes fãs não só se preocupam com a escolha dos atores mas com toda a produção do que pode se tornar um filme épico, um blockbuster... ou apenas mais um fiasco de "filme baseado em game".

http://fuckyeahuncharted.tumblr.com/photo/1280/6473902974/1/tumblr_lmpgx0UYUQ1qcfxzo

Se você já leu, pula essa parte em que O.Russel fala das suas pretensões para o filme, o que explica também porque a Sony o demitiu.(por justa causa kkkk):

"Vamos pegar a dinâmica familiar que tivemos em O Vencedor e a aplicar em uma escala maior, com uma família que lida com a justiça no mundo das artes e antiguidades. Se você é o diretor de um museu, ou mesmo um governante, tem que lidar com eles - e os caras são durões... meio que parecidos com A Família Soprano, mas com bom gosto e grande senso de justiça",
tentou explicar.

Russell segue dizendo que quis desenvolver essa adaptação pelo apelo do game, que é "centrado em uma família".

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Família justiceira do mundo das artes? Alguém realmente realmente precisa explicar a O. Russel e aos produtores a trama de Uncharted - série de jogos sobre Nathan Drake, um caçador de tesouros aventureiro com um código de conduta todo particular, que cruza o globo atrás de objetos lendários e dotados de grande poder. Nenhuma família (o mais próximo disso é seu mentor, Sully) ou interações a la A Família Soprano.

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Alguns de vocês vão lembrar de cara do que era e continua sendo Indiana Jones,
os filmes dessa série, principalmente os dos anos 80 são exemplos a serem seguidos não é a toa que Spielberg e George Lucas são lendas no quesito: cenas de ação/aventura espetaculares, inesquecíveis, com filmes que marcam e ficam na memória dos mais desapercebidos.

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http://louisville.metromix.com/content_image/full/90839/560/370

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"É isso que agente quer pra essa bagaça" só que no século XXI. (exagerei nas fotos né?!)

Os caras da NaughtyDog fazem um trabalho muito bom no desenvolvimento do jogo, só mencionando que a Academia de Artes e Ciências Interativas, vulgo AIAS, (o Oscar dos games) deu a "Uncharted 2" 10 prêmios, incluído o de jogo do ano, das 15 indicações que recebeu.

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Não é nada interessante vermos todo esse trabalho transformado num filme médio por um cara que nem zerou o jogo,(eu acho) ou seja... feito nas coxas.

Além desse carinha(o.Russel) mudar a essência da historia do que já é um clássico dos games ainda quer colocar Mark Wahlberg em tudo que é filme dele, (três reis, o lutador, Huckabees...) nada contra o ator, mas é que neste caso o filme perderia grandes chances de ser um sucesso já que ele não é nenhum Tom Cruise (falo do carisma, não da beleza) aquele ator que chama a galera pro cinema, se é que me entendem.

http://fuckyeahuncharted.tumblr.com/photo/1280/6850417427/1/tumblr_ln9wkhezJT1qcfxzo



Falando no ator... esse é o assunto!
O que vocês acham de Gerard Butler para o papel principal?
(Fiz até umas comparações com fotos) (Imagino esse cara fugindo dos tiros e atirando também de AK-47, dando aqueles saltos desconcertados, escapando por um triz no último segundo)



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Seguem as fotos.

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Comentem. Se tiverem outros atores.
Dependendo do que acharem mando o link dessa matéria pra alguém da NaughtyDog e SonyPictures só pra saber a opinião deles. Valeu galera!








fonte GameVicio



Mais DLC para Red Dead Redemption



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Mais DLC para Red Dead Redemption está a chegar. Quem o disse foi a própria Rockstar.


A responder à pergunta "Quando será lançado o novo DLC para Red Dead?" no
Twitter, foi dito, "Espera por uma data de lançamento e detalhes nas próximas semanas."

Quando o DLC "Undead Nightmare" foi lançado, pensou-se que este seria o último conteúdo adicional para o
jogo, visto que até foi lançada uma versão física que incluía todos os DLC anteriores.

Resta saber se será um DLC para a campanha ou multiplayer.
 
fonte: Eurogamer 



A Nintendo ouviu seus pedidos, mas não vai lançar os jogos que você quer



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Na semana passada vários donos de Wii dos Estados Unidos, desesperados para jogar coisas como Xenoblade, The Last Story e Pandora’s Tower –
games já disponíveis no Japão – organizaram uma campanha para pedir à Nintendo que lançasse esses games no mercado americano. Ela finalmente respondeu, e foi com um “Acho que não, LOL”.

Esses fãs apaixonados mostraram seu apoio à localização desses
jogos organizando um envio massivo de cartas escritas à mão. Eles fizeram o “pre-order” de uma listagem provisória de Xenoblade (anunciado nos EUA como Monado) no site Amazon. Eles gritaram, a plenos pulmões, que “os usuários de Wii americanos não podem viver só com The Legend of Zelda: Skyward Sword e Rhythm Heaven!”. Eles chamaram a campanha de “Operation Rainfall” – algo como “Operação Tempestade”.

Bem, fãs do Wii, a Nintendo ouviu esses pedidos educados de maneira alta e clara. E o que vai mudar? Nada.


“Obrigado pelo seu entusiasmo”, disse a Nintendo of America na sua página oficial no
Facebook. “Prometemos uma resposta, então aqui está ela. Nunca dizemos ‘nunca’, mas podemos confirmar que atualmente não há planos de trazer esses três jogos para as Américas. Muito obrigado pela sua paixão e por serem fãs tão bons!”

Essa empolgação na resposta foi rebatida com declarações nada gentis dos Nintendistas da
rede social, que nesse momento continuam a jurar boicote eterno.

Quando um representante diz que “não há planos” de fazer isso ou aquilo, isso raramente significa que existe qualquer intenção de fazê-lo. Normalmente são eufesmismos usados para que se evite ter que confirmar ou mentir sobre algum jogo não anunciado. E levando em consideração que a Nintendo não costuma se importar muito em lançar títulos japoneses (que não sejam dela própria) no ocidente, deve ser exatamente isso que vai acontecer.


Realmente não podemos interpretar como um “nunca” definitivo, mas talvez seja melhor aceitarmos o fato de que não veremos jogos como Xenoblade, The Last Story e Pandora’s Tower – ou qualquer outro game de Wii, DS ou 3DS que você adoraria ver em inglês – no ocidente.


Mas não se preocupe: sempre teremos Mario Party 9, Kirby, 350 “Imagines” e uma lista bem longa de “shovelware” licenciado para manter o Wii ocupado pelo resto do ano.
 
 fonte: Kotaku



Forza 4: Novo vídeo mostra Ferrari Enzo em uma etapa de montanha nobre

Um novo vídeo de Forza 4 foi publicado, que mostra muitas cenas com um Enzo Ferrari. Além disso, você obterá o showroom que aparecer exclusivamente no Xbox 360 jogo de corrida visto.

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Um jogo novo vídeo gameplay fornece-lhe com uma Ferrari Enzo em cenas Forza 4 . O jogo de corrida será lançado em 11 de outubro exclusivamente para Xbox-360.

Abaixo dessas linhas apresentamos um vídeo gameplay do novo Forza 4 Representa o vídeo no YouTube, incluindo cenas do jogo emocionante. Tendo sido adaptado para o Enzo Ferrari no showroom do jogo, você começa uma etapa de montanha no Forza 4 . Os desenvolvedores prometem que em Forza 4 são mais claramente do que nas seções anteriores. O vídeo a seguir foi feita durante a E3 2011.



fonte: Dinamicagames



Você compraria este case Xbox 360, Gears of War 3?

gears-of-war-3
Epic Games anunciou uma parceria com Calibur11 para criar o “Gears of War 3 Vault”, um ” high-end case, interativo para o Xbox 360 Slim”.

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O case apresenta “concluir uma alta definição” Sangre-Out “, controle cradle e um LED Crimson Omen que brilha cada vez que um jogador é derrubado por um adversário”. Sons … impressionante excessivos.
Para comemorar o lançamento do mod case Xbox 360, Calibur11 também está dando a cada comprador a chance de ganhar uma réplica tamanho do Gears of War COG armour suit.

War-3-Vault

“Nós somos grandes fãs da franquia “Gears of War” e realmente queria elevar o nível com o nosso exclusivo do Gears of War 3 Vault “, chamando um Natal de forma brilhante, disse CEO da Calibur11.
“A qualidade do Gears of War 3 Vault é fenomenal e Calibur11 tem feito um grande trabalho de capturar o espírito da franquia e melhorar a experiência em geral”, acrescentou o vice-presidente da Epic Games Jay Wilbur.
Então … queria ter um em sua sala?

Fonte: computerandvideogames.com



Activision provoca a EA na briga entre Modern Warfare 3 e Battlefield 3

Já é notório e público o fato de existir uma concorrência entre as empresas da indústria de games, mas a batalha entre a Activision e a Electronic Arts já está tomando proporções, digamos, "explícitas demais".

Depois de a EA ter afirmado que gostaria de ver a série Call of Duty cair por terra de vez, a Activision agradeceu à EA por todo o hype causado até agora, e continua na defensiva. Com a palavra, então, o estúdio produtor de Modern Warfare 3, Sledgehammer, informou que o seu MW3 possui uma vantagem competitiva em relação aos concorrentes: A taxa de quadros por segundo.


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O fundador do estúdio, Glen Scholfield, reafirmou que a jogabilidade de Modern Warfare 3 será fixada em 60 quadros por segundo, permanentemente, ao contrário do que os produtores (DICE) de Battlefield 3 disseram dias atrás, quando confirmaram que seu jogo de guerra nos consoles seria fixado a 30 quadros por segundo, e que isso era a coisa "mais normal em jogos de tiro nos consoles", por questões de performance do hardware.


O produtor da Dice também afimou que não irão lançar um "motor gráfico", mas sim um "jogo".


Apesar de Scholfield citar que a vantagem "competitiva" de MW3 seria essa, ele tomou bastante cuidado para não dizer o nome que todos já sabem: "Battlefield 3". Também é fácil deduzir a indireta, pois a briga entre as duas maiores publicadoras da indústria internacional estão cada vez mais sérias.


Com a nova lenha na fogueira, parece que se os dois chefes das companhias se encontrassem pessoalmente, vão sair no tapa. De qualquer forma, essa é uma briga que está ficando bem interessante de se ver.


E você? Na sua opinião, qual dos títulos é o melhor? Deixe seus comentários.


fonte: Globo 



MS confirma que tecnologia evoluiu

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David Dennis, gestor do produto Xbox, disse que uma série de atualizações vão continuar a agregar valor tanto ao Kinect como à Xbox 360.

Em declarações ao Eurogamer, Dennis contou que a Microsoft está comprometida em continuar a adicionar características quer à Xbox 360 como aos seus acessórios, através de atualizações de software.

"É essa a beleza da Xbox. Temos feito isso com a Xbox 360, começando há três ou quatro anos atrás - continuando a implantar novas atualizações de software para melhorar as suas funcionalidades, tais como o controlo pelos dedos e os comandos de voz no Kinect, e também para trazer novos parceiros como o Netflix," disse ele.

"Estas atualizações são muito deliberadas, planeadas e programadas. Já temos pessoas a trabalhar em coisas para o próximo ano e para o ano seguinte, dentro dos nossos bunkers secretos, e iremos continuar a trazer coisas espantosas que os consumidores adoram."

Dennis disse também em particular, que o Kinect está melhor que nunca.

"Penso que tal como mostrámos na E3, a forma como Kudo mostrou-o com o Kinect Fun Labs - muita dessa tecnologia faz parte dos avanços que temos feito na precisão, no tracking... ser capaz de mostrar o tracking com os dedos na demo com as faíscas como ele fez," comentou ele.

"Puderam ver também na demo de Ghost Recon: Future Soldier em que eles estava a usar as suas mãos para disparar no modo de tiro. Penso que são esses tipos de coisas que iremos continuar a apostar."

fonte: Eurogamer



Uncharted 3 Beta disponível

O beta multijogador de Uncharted 3: Drake's Deception já se encontra disponível na Playstation Store... americana.

De momento, a beta multijogador de Uncharted 3: Drake's Deception apenas se encontra disponível para membros Playstation Plus e para aqueles que adquiriram uma cópia de inFAMOUS 2.

O beta multijogador durará até ao dia 13 de Julho, ficando disponível para todos a transferirem a partir do dia 4 de Julho.

Ao participaram na beta, receberão os seguintes bónus:
  • Façam a transferência da beta multijogador e receberão o Avatar "UNCHARTED 3 Beta Tester".
  • Completem 10 jogos em qualquer modo competitivo e receberão o "Exclusive Beta Decal Pack 1".
  • Completem 5 jogos em qualquer cooperativo e receberão o "Exclusive Beta Decal Pack 2".
  • Completem 4 conjuntos de tesouros e receberão o "Treasure Hunter’s Starter Pack".
  • Subam até ao nível 25 na beta e receberão dinheiro bónus quando comprarem o jogo.
Presume-se que a beta esteja disponível na Playstation Store portuguesa mais logo, visto ser dia de actualização de conteúdos. Porém, senão gostam de esperar, podem sempre criar uma conta da PS Store americana e começar a desfrutar da beta como alguns membros do MyGames o estão fazer.

Uncharted 3: Drake's Deception tem lançamento agendado para o dia 1 de Novembro.



Xbox 360 terá MLAA melhor que o Ps3!!! Afirma Jorge Jimenez e José I. Echevarria engenheiros

O recurso em questão é MLAA da Sony técnica anti-aliasing, visto em ação no PS3 como God of War III e Killzone 3.

Sony criou o efeito de minimizar "jaggies" em seus títulos PS3 - começando com God of War III - com resultados muito superiores do que a técnica MSAA mais comuns encontrados em outras plataformas, criando uma imagem mais suave em geral.
MLAA desde então se tornou um ponto de bala regular no PlayStation 3 jogos - e pensava-se que o console da Microsoft não poderia replicá-la ... até agora.

Uma equipe de dois engenheiros agora afirmam ter chegado as características de trabalho não apenas no Xbox 360, mas no PC, bem como - e eles acreditam que sua execução é ainda superior ao PS3.

MLAA é considerada altamente exigente, correndo de 3-4ms no PS3, mas Jorge Jimenez e José I. Echevarria dizem que sua versão para o Xbox 360 é mais rápido: "No Xbox 360, corremos em 2.47ms, e com um monte de otimizações, disse "Jimenez".

"Não podemos falar de todas as versões de MLAA, implementações lá fora, mas nós pensamos que a nossa versão atual 1.6 (o utilizado para essas comparações) elevou o nível de qualidade consideravelmente", disse Jimenez a gamesindustry.biz .

"Em nossos testes, ela produz resultados no mesmo nível (ou superiores) a CPU MLAA."

É impressionante ver os engenheiros ainda espremer sumo dos consolas de cinco anos de idade. Vai ser interessante ver se os desenvolvedores Xbox 360 - e de fato, a própria Microsoft - começar a adotar a técnica.

Obs: Informações sobre Jorge Jimenez sobre seus trabalhos e desenvolvimentos em sua pagina abaixo.
http://www.iryoku.com/



HQ de Resident Evil vai estar disponível no início de julho

Até o final desta semana, a Panini Comics promete lançar a primeira versão nacional de uma história em quadrinhos de Resident Evil. O material foi anunciado no final de maio e é baseado nos fatos que levam aos acontecimentos do quinto título da série de jogos. Os brasileiros vão contar com a versão completa das HQs, que reúne várias histórias em uma única edição por R$ 14,90.

É possível fazer a pré-compra do item na
Comix.
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Via Resident Evil SAC
 
fonte GameVicio 



Call of duty: Modern warfare 3 - maior tempo jogando no modo single-player

A temporada de call of duty: Modern warfare 3 para aumentar em relação aos seus antecessores. O objetivo dos desenvolvedores é fazer campanha single-player mais longo. Você poderia dizer no momento mas por quanto tempo os jogadores no modo single-player do Modern warfare 3 vão jogar.

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O desenvolvedor de Modern warfare 3 prometem uma longa temporada para o shooter da Activision programado. O jogo será lançado em 8 de novembro para PS3, Xbox 360 e PC.


A campanha single-player do modern warfare 3 será maior quando comparado aos seus antecessores. Em uma entrevista, é Glen Schofield, presidente da Sledgehammer jogos, se pronunciou sobre a temporada , ele não revelou mais profundos detalhes enquanto isso: "nosso objetivo é fazer Modern warfare 3 o mais longo jogo". Mas ele é louco. Alguns jogadores vão dizer: Uau, você desenvolveu um jogo de 12 horas. "Outros, que demorou apenas cinco horas". O que sai no fim, não poderia dizer Schofield no entanto. " Mas estamos ansiosos para fazer modern warfare 3 mais do que a última parte ," diz Schofield.

Além disso, Schofield encontrou palavras para a história de call of duty: modern warfare 3. "temos muito tempo com os bastidores ". O último foi um pouco confuso, e desde o primeiro dia, estamos a trabalhar. Tentamos lacunas na lógica. "A história é muito importante para nós". Podemos qual a data do lançamento da campanha single-player do modern warfare 3, Finalmente em 8 de novembro deste ano. Em seguida, virá o shooter para PlayStation 3, Xbox 360 e PC no mercado.

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fonte: Dinamicagames



EA: jogos gratuitos são tão lucrativos quanto títulos para consoles



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De acordo com o chefe da EA Games, Frank Gibeau, os chamados jogos Free to play (ou Play4Free) podem ser tão lucrativos quanto produções lançadas para os consoles. Tanto que, segundo ele, a Electronic Arts – que também é proprietária da rede de distribuição digital Origin irá investir muito mais nesse segmento do mercado.
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Gibeau falou ao site Games Industry  que a estratégia da companhia é trabalhar em torno desses games que exigem baixos custos, mas que conseguem trazer um bom retorno por conta das microtransações existentes. Ele cita o exemplo de Need for Speed World, um MMO de corrida inspirado na famosa franquia. O jogo não usa motor gráfico tão avançado mas consegue ter cerca de 17 mi de usuários.
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Segundo Gibeau, o público deseja comprar seus games de formas diferentes, ou seja, não somente adquirindo a mídia física. Por conta disso, vale a pena as demais empresas investirem em jogos gratuitos que tenham outro tipo de atrativo para incentivar os usuários a consumirem.
 
fonte GameVicio



Eu voltei

Eu voltei agora para ficar e aqui,aqui é o meu lugar

Eu voltei galera,espero que não tenham sentido falta de mim né.Mais o que interessa é que eu estou de volta e forever.



Beta de Uncharted 3 Drake's Deception Disponível na PSN Plus

Os jogadores de PS3 já podem dar uma conferida nesta incrível Beta de Uncharted 3 Multiplayer, que já esta disponível para download na PSN Plus.



Silent Hill Re-Mastered Collection recebe novos detalhes.Haverão melhoramentos na parte sonora

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Silent Hill é sem dúvidas uma das séries mais conhecidas e que mais tirou o sono dos jogadores no mundo todo.Ela ajudou a fixar o survival-horror no mundo dos games,tornando-se essencial para muitos apreciadores do gênero. 

Recentemente,ara a alegria dos fãs,Silent Hill Collection foi anunciada,mas até agora poucos detalhes haviam sido revelados pela Konami.Oque se sabia até agora é que a coleção será exclusiva do Playstation 3 e possuirá os jogos Silent Hill 2 e Silent Hill 3 totalmente remasterizados em alta definição. 

Bom,graças a fontes da GmeStop,novos detalhes surgiram,confira-os abaixo: 

- A coleção se chamará, Silent Hill Re-Mastered Collection e terá suporte a resolução HD 720p. 

- O jogo terá troféis integrados a Playstation Network. 

- Narração de jogo completamente atualizada e dirigida pela vocalista de séries Mary Elizabeth McGlynn, além de totais aprimoramentos na trilha sonora,fazendo com que melhore a narração e a musica ambiente dentro de cada título remasterizado. 

Isto é uma ótima notícia,pois todos sabemos que a série Silent Hill possui umas das mais brilhantes e lindas melodias do mundo dos jogos.Estas melhorias certamente tornarão o jogo ainda mais imersivo e assustador.


fonte: Gamestop



Homefront: Com demo esta semana

Multijogador finalmente no PS3 


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Conforme tinha sido prometido a THQ irá lançar esta semana uma demo do jogo Homefront. 

A demo será multijogador e será lançada na PlayStation 3 no dia 29 de junho, e poderemos contar com partidas de 32 jogadores em servidores dedicados, no modo Ground Control. 

A demo multijogador já está também disponível na versão xbox 360 e PC, e a THQ afirma que é por tempo limitado.


fonte: Eurogamer



"Amy" jogo de terror anunciado para PC

O jogo de terror Amy que estava com a lançamento marcado para o 
PS3 via seu serviço online Psn acaba de ser anunciado para Pc. 
O anuncio foi feito pela empresa responsável do game através 
do site Facebook. 


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Não foi revelado nenhum detalhe sobre como será o jogo para Pc 
e nem sua data de lançamento. 

Veja um video da versão do PS3 abaixo 





 fonte GameVicio



O Recap PlayStation - 4000 Correios e Edição Contagem


Os dias de cão do verão já começaram, mas ainda foi uma semana inteira para PlayStation notícias. Killzone 3comemorou o lançamento do novo Do Map Pack Ashes com um fim de semana triple-XP ; PlayStation Ape Escape Move e Beyond Good & Evil HD anunciado PSN datas de lançamento, ea PlayStation.Blog oficialmente hits 4000 posts a partir de agora. Nós não poderíamos ter feito isso sem vocês!
Os dias calmos de verão são geralmente um grande momento para recuperar o atraso em jogos, então eu fazendo a minha parte por trituração através Shadows of the Damned (um ótimo passeio, especialmente se você gostou de Resident Evil 4, a mecânica de disparo) e Outland . Próximo passo: iNFAMOUS 2 , Batman: Arkham Asylum (minha vergonha secreta), e Assassins Creed II (minha vergonha outro segredo).



Réplica da arma Lancer do Gears of War 3 em tamanho real

A Neca vai se antecipar ao lançamento do Gears of War 3 e vai lançar lançar uma réplica em tamanho real da arma Lancer, ela é anterior a que é usada nos outrosjogos e por isso tem apenas uma faca no lugar da motosserra. 
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A réplica da Lancer têm 106 cm de tamanho, e faz os sons dos tiros quando você aperta o gatilho. Além disso a faca já vem toda ensanguentada, exatamente como vai aparecer no jogo. 

O lançamento desa réplica será no dia 13 de setembro, e o preço ainda não foi divulgado. Sem dúvida essa réplica vai se tornar o sonho de qualquer fã de Gears of War.


fonte: Destructoid



Programadores de L.A. Noire descontentes

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Vários programadores da Team Bondi tornaram a público os problemas e incidentes que sofreram durante o desenvolvimento de L.A. Noire. 

Pelos vistos o ambiente vivido era de cortar à faca e em declarações ao site IGN, um antigo programador qualificou o fundador da Team Bondi, Brendan McNamara, como a pessoa mais furiosa que jamais conheceu, e que "era muito normal ele gritar com qualquer pessoa que o interpelasse no meio do estúdio," algo que foi até reconhecido pelo próprio McNamara. 

"Fui muito passional no desenvolvimento do jogo? Na verdade sim. Expressava claramente a minha opinião? Claro que sim. Mas penso que isso não era abuso verbal," referiu McNamara. 

Em 2007 o estúdio chegou a contratar uma empresa que entrevistou os funcionários, recompilou as queixas mais comuns e tentou resolver os problemas latentes na produtora. Como consequência disso, McNamara teve que se isolar dos outros membros da equipa, no entanto segundo um antigo programador da Team Bondi, "Isso só piorou, uma vez que ele ia e vinha todos os dias, e conseguia estar ainda mais irritado com as pessoas." 

Por seu lado McNamara afirmou que, "Não estou de nenhuma forma triste ou decepcionado por aquilo que fiz e por aquilo que consegui. Nem sequer me vou por na defensiva. Penso que se as pessoas querem fazer aquilo que fiz elas que venham cá e que o façam. Boa sorte para elas. Se as pessoas que deixaram a companhia querem sair e ter sucesso, então que tenham boa sorte. Se não quiserem fazer isso comigo, também está tudo bem. É como os diferentes gostos musicais, certo?"


fonte: Eurogamer




Google entra no mercado de Games e está Contratando

O maior site de buscas do mundo e uma das empresas de maior referência em tecnologia e inovação do mundo vai entrar em um dos mercados de maior crescimento atualmente. Sim, o Google vai entrar no mercado de games. E está à procura de pessoas que possam ajudá-lo nesta empreitada. 


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A Google – a empresa, não o buscador – já vem discretamente trabalhando comgames há algum tempo. Seu navegador, o Google Chrome, ganhou sua própria loja de games em maio de 2010, e investindo entre US$ 100 e 200 milhões na Zynga (criadora do Farmville), apenas dois meses depois. Algumas semanas após isto, rumores apontavam que a empresa planejava criar seus próprios games sociais, através de um serviço ainda indefinido. 

Mas agora, uma oferta de trabalho exibida dentro do próprio Google indica que eles estão realmente planejando entrar no negócio de games. O anúncio, descrito como “uma rara oportunidade de crescer em um negócio totalmente novo: Games no Google!” é para a vaga de diretor de produtos para games, deverá ser preenchido no gigante quartel-general da companhia, em Mountain View, Califórnia. 

Detalhes sobre o cargo sugerem que será estratégico, com responsabilidades que incluem “desenhar uma grande experiência para os usuários e construir fortes parcerias.” Isto vai englobar o desenvolvimento de relação com estúdios de criação externos, além de trabalhar “diretamente” com os primeiros adotantes dos games do Google. A descrição também faz referência a um “time de jogadores” que irão ajudar a empresa a arquitetar sua estratégia neste mercado. 

A extensão desta estratégia ainda é incerta, já que não houve um anúncio oficial do Google sobre sua entrada no mercado de entretenimento. Podemos esperar, como já havia sido imaginado antes, que serão games sociais, casuais e online.


fonte: Games/Ign



Battlefield 3 novos detalhes sobre o esquadrão




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Battlefield 3 contará com quatro esquadrões como em Bad Company 2, no entanto, de acordo com Alan DICE Kertz, que mais uma vez confirmou algumas novas informações via Twitter , os esquadrões mudaram em comparação com Bad Company 2. 

No Battlefield 3, os membros dos esquadrões só pode gerar sobre o líder do pelotão, enquanto o líder do pelotão pode gerar em qualquer membro dos esquadrões. Este parece ser o caminho certo para fazê-lo, como pontos de Kertz fora. Um dos problemas (menores) em Bad Company 2 foi de que qualquer membro do esquadrão poderia gerar em qualquer esquadrão, o que significa, por exemplo, um camping jogador atrás das linhas inimigas poderia gerar três companheiros de equipa adicionais. 

O novo sistema se assemelha muito como Battlefield 2, onde companheiros de equipe só poderia gerar a líder do pelotão. Por outro lado, isso levou a um monte de "esquadrão hopping", segundo o jogador que morreu seria hop a um esquadrão com um líder mais próximo da ação, e spawn nele. Squad hopping mais tarde foi corrigido em um patch.



O que esperar do PSP até o lançamento do Vita?

Sabemos que o PSP está nos seus últimos suspiros, poucos jogos serão lançados, e a maioria lançado será em Japonês, para quem comprou um PSP a pouco tempo vai se deparar com milhares de títulos e ainda boas horas de diversão, mais para aqueles que já tem seu PSP a bastante tempo só resta esperar, o que vale a pena esse ano? 

Vou listar alguns jogos que serão lançados nesse ano, com respectivo gameplay ouimagem caso não tenha gameplay: 

----~> Final Fantasy Type-0



----~> Ragnarok: Imperial Princess of Light and Darkness

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----~> Toriko



----~> Black Rock Shooter



---~> Grand Knights History



----~> Naruto Ultimate Ninja Impact



----~> [Rumor] Possível lançamento oficial do Monster Hunter 3rd em inglês, apenas um rumor que foi desencadeado pelo twitter do diretor de MH3rd, o assunto está sendo debatido em fóruns por ai. 
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Aproveito para lembrar vocês dos bons lançamentos (já feitos) deste ano para PSP.

----~> The 3rd Birthday



----~> Patapon 3



----~> Naruto Shippuden Kizuna Drive[ENG]
[O lançamento foi em ENG mais o video ta em JAP, sorry, fiquei com preguiça de procurar um em ENG]


----~> Fairy Tail Portable Guild 2



----~> Dissidia 012 Duodecim FF



----~> Lego Pirates Of The Caribbean




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É isso ai galera, tem poucos lançamentos interessantes, mais vamos aproveitar esse ultimo suspiro desse bom console que é o PSP.


FONTE GameVicio



Capcom confirma detalhes de Revival Selection

Ao menos no Japão, a Capcom começou a se movimentar para o lançamento, em 8 de setembro, da coletânea Revival Selection. Além de confirmar as informações previamente divulgadas, a empresa divulgou duas novas imagens de Resident Evil 4 e CODE: Veronica remasterizados em alta definição. 

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A arte das capas também foi revelada com a ausência dos logotipos PlayStation Move e Kinect, descartando de vez a possibilidade de interação adicional com os acessórios. 


O lançamento em disco de Revival Selection é exclusivo do Japão e vai exigir instalação prévia em HDD no PlayStation 3 - com conteúdo extra em um único Blu-Ray. O título também chega ao Xbox 360 em dois discos e sem qualquer menção a conteúdos adicionais. 
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Na Europa e nas Américas o jogo deve estar disponível somente em forma digital - PlayStation Network e Xbox Live


Fonte: GAME Watch