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FIFA 13 chega ao Brasil em português





FIFEIROS! 

FIFA 13 CHEGA AO BRASIL LOCALIZADO EM PORTUGUÊS!! 

Um dos games mais esperados do ano chega ao Brasil no segundo semestre de 2012 
A Eletronic Arts e a Warner anunciam que o jogo FIFA 13, será localizado para o português brasileiro. A Localização para as plataformas PC, XBOX 360 e PS3 será exclusiva para a versão oficial do jogo vendida apenas no Brasil. 

"Esta é uma das principais solicitações de todos os fifeiros em todo o país e, estamos muito felizes em atender este desejo. O crescimento do número de fifeiros no Brasil aumentou consideravelmente nos últimos anos, ajudando e muito na conquista da localização" comentou a Warner. 

Além da localização, a inteligência artificial mais sofisticada já desenvolvida para a franquia irá brilhar no FIFA 13, tanto nos consoles HD como no PC. O novo recurso Inteligência de Ataque permite que os jogadores possam analisar o espaço, aumentar seus esforços e usar mais estratégia para romper as defesas, planejando sempre duas jogadas à frente. Os jogadores agora têm a inteligência para criar, ajustar ou alterar lances para aproveitar as aberturas no momento em que elas ocorrem, fazer entradas para mover os defensores e abrir caminho para os colegas de time e alcançar posições mais vantajosas para novas oportunidades de ataque.


fonte: Facebook



Battlefield 3 maciça atualização em 04-05 de junho


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Notícia fresquinha direto do Battlefield Blog postada no facebook agora pouco. Leia um trecho da apresentação do novo patch. 

"Estamos muito felizes em apresentar o conteúdo de nossa próxima atualização do jogo Battlefield 3! Este é grande, lançamento em 04-05 de junho. Leia os detalhes completos, incluindo uma solução para a questão da DART M26, supressão reduzida, e a introdução de suporte colorblind no console." 

A próxima atualização do Battlefield 3 em 4-5 junho, será em todas as plataformas. Como de costume, o período entre a última atualização e esta próxima, foi gasto em ouvir a nossa comunidade, os parâmetros de ajustes, equilibrando desempenho e eliminando os problemas que temos encontrado com a sua ajuda. Em suma, a atualização de Junho, vai tornar Battlefield 3 ainda melhor. 

A lista completa de atualização,e mudanças de junho é apresentada abaixo. Alterações são válidas em todas as plataformas (PC, PlayStation3 e Xbox 360), salvo indicação contrária. A programação para esta atualização é a seguinte: 
PC e Xbox 360 em todo o mundo: 04 de junho 
PlayStation 3 no Japão / Ásia: 05 de junho 
PlayStation 3 em todas as outras regiões: 04 de junho 

Como fazer o download da actualização de Junho em sua plataforma 
PC: Assim que você iniciar o seu cliente Origin a atualização do jogo irá automaticamente iniciar o download (a menos que você tenha desabilitado a opção "Manter meus jogos automaticamente atualizados", caso em que vai começar a baixar quando você tenta executar o jogo). No Battlelog, você será notificado a partir do Gerenciador de jogo. Uma vez que você reconhece a atualização, ele irá iniciar o download dentro do cliente Origin. 

PlayStation 3: Quando você começar o jogo, você será avisado de que há uma atualização disponível. Para continuar, você deve aceitar a atualização, que será instalado automaticamente. 


Xbox 360: Você será solicitado há uma atualização disponível. Se você aceitá-lo, ele irá baixar. Se você não o aceita, neste momento, você pode encontrá-lo manualmente na loja in-game ou no Xbox Live Marketplace, chamado Multiplayer Update 3. Se você não localizá-lo manualmente desta forma, você será solicitado novamente na próxima vez que você iniciar o jogo. 

Antes de mergulhar na lista de mudanças completa, gostaríamos de focar em algumas das maiores adições nesta atualização. 

M26 DART situação resolvida 

Alguns de vocês têm notado ultimamente como um loadout certo foi dominado. Quando o sistema M26 Shotgun Leve foi montado sob um rifle de assalto, com um cano pesado, o M26 acidentalmente dispara balas de fuzil de assalto, em vez de chumbo de espingarda. Isto foi corrigido na actualização de Junho. 


Efeito de supressão um pouco reduzida 

Desde a última atualização, houve um debate interessante sobre o efeito de supressão maior que introduzimos. Enquanto um monte de jogadores gostou do efeito aumentado e as possibilidades que ela introduzia, alguns jogadores sentiram que a supressão estava ficando muito poderosa. Agora, estamos encaixando o efeito de supressão de volta. Mas, ela ainda vai ser maior do que era antes de qualquer um dos nossos patches. 

Adicionado símbolo para as regras dos servidores personalizados (console) 

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Leia mais no Battlefield Blog. 

Até mais pessoal, espero que gostem da notícia.


fonte: Blogs/Battlefield



Doom 3 BFG Edition: Trailer anuncia versões para Xbox 360, Pc e Ps3



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Bethesda anuncia a BFG Edition para DOOM 3, chegando para Xbox 360, PC e PS3 no próximo Outono. 

O pacote irá conter as versões remasterizadas da edição Vanilla edition, bem como add-on Resurrection of Evil e sete novos níveis chamados "The Lost Mission".

Todos os elementos do DOOM 3 foram remasterizados, incluindo Resurrection of Evil e The Lost Mission, otimizado para 5.1 surrond e possui suporte a 3D.

PS3 trophies e 360 achievements também foram incluídos.

Ele também vai ter uma renderização melhorada e iluminação, e um novo sistema checkpoint para o jogo. 



Todas as versões da BFG Edition também virá com o DOOM 1 e 2, o que significa que vai ser a primeira vez que todos os três títulos da série apareceram no PS3.

"DOOM 3 foi recebido com entusiasmo pelos jogadores em todo o mundo na sua liberação", disse John Carmack da id tech. 

"Hoje, toda a experiência foi aprimorado e estendida para ser melhor do que nunca, e é entregue em todas as plataformas com uma taxa de quadros suave como a seda e controles muito sensíveis." 

Carmack acrescentou: "O novo suporte para televisores 3D, e head mounted displays também permite aos jogadores experimentarem o jogo com mais profundidade do que nunca.

Achamos que fãs de shooter em todos os lugares vão adorar.


fonte: Vg247



'Pro Evolution Soccer 2013' aposta em 'atletas reais' para reconquistar fãs



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Na tentativa de tentar virar o jogo após tomar goleadas da série "Fifa Soccer", da Electronic Arts, nos últimos anos, a Konami faz ajustes e pequenas mudanças na sua série de futebol, "Pro Evolution Soccer" ("PES" ou "Winning Eleven" para os jogadores mais velhos) para deixá-la mais real e tentar superar o concorrente. E é com "Pro Evolution Soccer 2013" que a produtora japonesa quer voltar a disputar o título de melhor game de futebol do mercado. 

Cristiano Ronaldo é um dos atletas que foram
mapeados para 'PES 2013' (Foto: Divulgação)
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O investimento e a manutenção da narração em português - com Silvio Luiz e comentários de Mauro Beting -, das licenças da Copa Libertadores da América e da Champions League (Copa dos Campeoões da Europa) mostrou-se suficiente para que os fãs continuassem jogando a franquia, a mais popular entre os fãs de futebol virtual no país. O título vendeu 1 milhão de cópias em toda a América Latina, segundo a Konami. 

  "A importância da América Latina e do Brasil para a empresa é massiva. O resultado de vendas de 'PES 2012' superou nossas expectativas. Globalmente, estamos focados no Brasil e nos gamers daqui. Nunca fizemos tanto por um país e o retorno foi muito positivo", conta Tim Blair, gerente da marca "PES" na Konami, ao G1. "Haverá novidades para os gamers brasileiros no novo jogo". 

Para tentar reconquistar quem migrou para a série concorrente, a Konami aposta em três principais novidades em "Pro Evolution Soccer 2013", que tem previsão de lançamento para novembro: Player ID, que trará versões realistas dos jogadores reais, "pass full control", que dará maior liberdade e movimentação para a troca de passes, e "Pro Active AI", atletas virtuais mais inteligentes que "entendem a jogada" no campo. 

Jogadores 'de verdade'?
Para deixar as partidas mais reais, principalmente ao jogar com times que possuem atletas conhecidos como o Real Madrid de Cristiano Ronaldo e Kaká, o Bayern de Munique de Robben, e até o Santos de Neymar, a Konami mapeou estes atletas e outros conhecidos no mundo para criar o recurso Player ID. "Os principais atletas tiveram seus rostos e estilos mapeados com o objetivo de, no jogo, eles ficarem o mais próximo de suas versões reais", conta Blair. "Fizemos novas animações e movimentos para este recurso".

Pegando Ronaldo como exemplo, em "PES 2013", a versão virtual do jogador terá todos os seus "jeitinhos", desde sua forma de correr até os movimentos que ele faz na preparação para cobrar uma falta ou pênalti. Neymar, por exemplo, terá a corrida e seus dribles retratados na partida. "Neymar dribla e se movimenta diferentemente dos outros atletas e é isso que queremos colocar dentro do game", afirma o executivo.

O brasileiro Kaká e Robben são outros exemplos de jogadores que estão no Player ID. Os dois correm rapidamente de maneira distinta, mas sem perder o domínio da bola. A Konami acredita que ter atletas mais parecidos com suas versões reais tornará as partidas e os torneios mais divertidos e empolgantes. "Queremos que o gamer olhe para o atleta e, sem olhar para o rosto e o número da camisa, ele já saiba quem ele é".
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Passes mais livres?
Antigamente na série "PES", ao pressionar para o botão de passe, a bola ia para o jogador que estava na direção indicada, sem dar muita liberdade para o jogador controlar o movimento. Nos últimos anos, este quesito foi mudado, e, em "PES 2013", será possível passar a chutar a bola para todas as direções.

"A força e a direção da bola serão definidas pelo jogador. Isso fez com que o jogo ficasse mais difícil, mas, quando se 'pega o jeito', as partidas se tornam mais dinâmicas", explica Blair. Ele afirma que atetas de alto nível poderão fazer passes precisos em direção ao gol, deixando o atacante de frente para o goleiro. Será possível também colocar efeito nestes passes.

O mesmo vale para o controle dos chutes ao gol, que estão mais realistas. A bola pode pegar efeito ao ser "batida" de chapa (com o lado de dentro do pé), dificultando o trabalho dos goleiros.

Um movimento incluso nesta versão, segundo Blair, permite que o jogador que recebe a bola execute um movimento - que varia de acordo com o atleta virtual - que pode dar continuidade à jogada ou se proteger de um marcador. "É um primeiro toque ao receber a bola que pode determinar o rumo do ataque. O jogador dá um toque na bola que o tira da marcação e consegue avançar ao gol".

Goleiros inteligentes
Uma das maiores reclamações dos fãs de "PES" era que os goleiros agiam de forma estranha na versão do jogo lançada no ano passado. "Eles tinha iniciativas erradas, não é?", disse Blair. "Refizemos toda a inteligência artificial dos goleiros e, agora, eles não vão mais sair para pegar a bola quando, na realidade, devem ficar mais próximos do gol. Mudar isso é algo que nos preocupamos muito".

O recurso faz parte do "Pro Active AI", que faz com que os atletas do time do jogador realmente entendam a jogada que está sendo criada, se movimentando conforme a necessidade. Assim, dificilmente um atleta ficará sozinho no ataque esperando um companheiro chegar para dar o apoio.

Surpresas para os brasileiros
Blair afirma que a Konami prepara surpresas para os gamers brasileiros. Ele não adiantou se haverá mais times nacionais além dos que participaram da Copa Libertadores deste ano (Santos, Corinthians, Internacional, Flamengo, Vasco e Fluminense). Além disso, podem haver estádios brasileiros no game.

"Estamos trabalhando com a questão de licenciamento até o lançamento do game, mas, por hora, não podemos adiantar muita coisa".
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FONTE: http://g1.globo.com



Confirmado: EA irá mostrar Need for Speed: Most Wanted na E3

Após vários rumores falando sobre Need for Speed: Most Wanted 2, a Electronic Arts confirmou em sua agenda para a Electronic Entertainment Expo, E3, 2012, a exibição de um "Need for Speed: Most Wanted" em seu estande, junto com um novo DLC para Battlefield 3. 

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Estranhamente a exibição da companhia não mencionava uma sequência, estando listada apenas como "Need for Speed: Most Wanted", título que a empresa já utilizou em um jogo lançado em 2005 para PlayStation 2, GameCube, Xbox e PC. 
A Electronic Arts já havia confirmado que apresentaria um Need for Speed no evento, mas isso poderia significar que não se trata de um novo capítulo da série, mas de um remake ou versão em alta definição do Need for Speed: Most Wanted original. 

Apesar disso, ainda não está descartada a possibilidade de uma sequência ou um reboot da série. Esperamos saber mais a respeito do jogo na conferência da empresa no dia 4 de junho. 

Video Review do Need for Speed Most Wanted 2005 



fonte: Uk/Ign



Call of Duty: Black Ops 2 esta sendo desenvolvido por equipe própria e não será um port de console



Hoje o diretor de tecnologias da Treyarch Cesar Stastny respondeu algumas 
perguntas direcionadas a ele por um fã sobre a versão Pc de Call of 
Duty: Black Ops 2, e deu algumas novidade. 


Sobre o jogo ser um port de console ele respondeu: 

"A versão Pc está sendo desenvolvido por um time dedicado separadamente da 
versão das outras plataformas" 

Sobre os cheats no jogo ele disse: 

"Cada jogo de pc é hackeado após o lançamento. Estamos melhorando nossas 
habilidades para banir basedo em lições aprendida em Call of 
Duty: Black Ops" 



DICE libera novo video e detalhes da destruição HD de Battlefield 3

Nadabe Goksu, artista dos efeitos visuais da DICE, disponibilizou um novo vídeo mostrando como a destruição irá se comportar no próximo DLC de Battlefield 3, o Close Quartes, explicando também algumas novas características. 

Segundo Goksu, os efeitos visuais sempre estão em constante evolução, nunca um jogo sendo como o último: 

"Como o hardware e os códigos estão em constante evolução, podemos obter mais e melhores efeitos visuais nos jogos, e eu sempre tento empurrar ao limite o que podemos fazer."

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Uma das características no DLC Close Quarters será que os efeitos de destruição não irão bloquear a visão dos jogadores, para não prejudicar a jogabilidade. 

"Se tivéssemos que usar o conjunto de efeitos padrão do jogo, as salas e os corredores em Close Quarters seriam literalmente cheios de fumaça por longos períodos de tempo, arruinando a jogabilidade."

Efeitos visuais novos estarão disponíveis durante as destruições, como gases explodindo em chamas, águas vazando, luzes piscando, móveis se despedaçando, além de muitos outros, sendo que no final de uma rodada um mapa de Close Quartes será totalmente diferente de como estava no início da rodada. 

Confira um novo vídeo da demonstração: 

 

Basicamente, todos os efeitos de impacto de balas em Close Quarters são novos. Eles estão também mais rápidos, mais violentos e com muito mais detritos do que anteriormente. Cada bala disparada vai gerar aproximadamente 50 partículas com o impacto, sendo que no momento geram aproximadamente 10 partículas por disparo. Goksu também promete uma otimização para não afetar o desempenho, mesmo com o aumento de impactos visuais. 

Além dos novos efeitos, alguns ajustes foram feitos, como por exemplo, agora será capaz de ver uma diferença distinta entre uma explosão de RPG e uma explosão de granada. C4 e claymores também serão ajustados para atender a jogabilidade de locais mais apertados. 

Fonte: Inside DICE - BF3



Electronic Arts pode está preparando um novo ou remake de "Need for Speed Most Wanted"


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Electronic Arts tem preparado um novo Need for Speed que será anunciado durante a conferência da E3 de 2012.

De acordo com a programação da TwitchTV, o novo Need for Speed ??é especificamente um novo Most Wanted ou talvez um remake do mesmo e seu primeiro vídeo será publicado em 5 de junho.

Há outros títulos na lista como jogos para Wii U da Ubisoft, e até mesmo um novo título da Capcom. 

O último Most Wanted foi desenvolvido pela EA Black Box  e chegou aos consoles e computadores a quase 7 anos. 

O jogo nos introduz nas corridas ilegais com perseguições policiais, mais adiante teve uma teve uma sequência espiritual chamada "Need for Speed: Carbon".


fonte: Blogocio/Net



Novo gameplay de Metro: Last Light



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Metro: Last Light é a sequência direta do aclamado Metro 2033, FPS lançado pela 4A Games em 2010. Dando continuação aos acontecimentos do game original, somos novamente levados a uma Rússia pós-apocalíptica em que os poucos humanos sobreviventes devem se refugiar nos subterrâneos da cidade para escapar de criaturas mutantes que tomaram o planeta. 




Rumor: EA esta planejando "explodir nossas mentes" na E3 2012 com um DEMO de Dead Space 3




Parece que finalmente vamos estar vendo Dead Space 3 na E3 2012. Mas isso não é tudo - a EA aparentemente está preparando uma DEMO definida para explodir nossas sedentarias mentes.

Uma fonte próxima ao PSU conseguiu detalhar um desvendamento de uma DEMO da E3  que vai mostrar o Dead Space 3 em novos ambientes, um pouco da trama, e novos (bem como alguns antigos) personagens.

Parece que os rumores de Dead Space 3 que ele acontecerá em um planeta de gelo são verdadeiras, na DEMO teremos a presença de Isaac Clarke caminhando através de uma nevasca, com visibilidade muito baixa. Viajando encontrará um local para ser um refúgio, com a presença de caixas e tendas, Isaac tentará se reunir com uma Mulher conhecida, que estamos apostando ser Ellie Langford (de Dead Space 2).

A EA supostamente esta planejando encantar o público este ano com Dead Space 3, que esta pronto para ser o maior jogo da editora durante o evento.



Minecraft é o segundo mais jogado no Xbox Live



Só Modern Warfare 3 está à sua frente. 

O fenómeno de Minecraft é cada vez mais forte no Xbox Live. O título da Mojang é agora o segundo mais jogado na rede online da Microsoft, estando apenas Modern Warfare 3 à sua frente. 

Na semana passada Minecraft era o terceiro mais jogado. Esta semana subiu uma posição e ultrapassou Call of Duty: Black Ops. 

Nos títulos Xbox Live Arcade, Minecraft continua a ser o mais vendido, apesar do seu preço de 1600 pontos Microsoft, um pouco mais elevado que o habitual. 
The Walking Dead também mostrou bons resultados ao ser o terceiro mais vendido do Xbox Live Arcade. 

Os mais jogados no Xbox Live 

1.Call of Duty: Modern Warfare 3 
2.Minecraft: Xbox 360 Edition 
3.Call of Duty: Black Ops 
4.FIFA 12 
5.Battlefield 3 
6.Halo: Reach 
7.Modern Warfare 2 
8.NBA 2K12 
9.Skyrim 
10.Gears of War 3 
11.GTA IV 
12.Forza Motorsport 4 
13.Max Payne 3 
14.Trials Evolution 
15.Mass Effect 3 
16.NHL12 
17.Madden NFL 12 
18.Halo 3 
19.Red Dead Redemption 
20.Saints Row: The Third 

Títulos arcade mais comprados 

1.Minecraft: Xbox 360 Edition 
2.Trials Evolution 
3.The Walking Dead 
4.Sonic The Hedgehog 4 Episode II 
5.Castle Crashers 
6.Trials HD 
7.Fruit Ninja Kinect 
8.Iron Brigade 
9.Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012 
10.Pinball FX2 
11.Fez 
12.Worms: Ultimate Mayhem 
13.Orcs Must Die! 
14.I Am Alive 
15.Double Fine Happy Action Theater 
16.Family Game Night 
17.Fable Heroes 
18.Fusion: Genesis 
19.Haunt 
20.Gotham City Impostors

fonte: Eurogamer



Battlefield 3: XP em dobro neste final de semana no PC

Os jogadores de console tiveram um final de semana inteiro para aproveitar o "XP Em Dobro" no Battlefield 3. Agora, chegou o momento para nós, jogadores de PC de todo o mundo! Finalmente vamos ter o tão esperado "FINAL DE SAMANA SEM DORMIR", só por causa do jogo! 

Durante todo o Final de Semana, cada ponto que você conseguir, será dobrado no final de cada partida! 

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Agora, diga aos seus amigos, irmãos, primos e todas as pessoas ao seu redor para aproveitar essas belas e magníficas 48 horas de XP em dobro!


fonte: Battlelog/Battlefield



Revista PSM3 alega que Sony tem uma grande surpresa para a E3 e não se trata do PS4



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De acordo com o NeoGAF e o Gamekyo, a revista britânica PSM3 contou que a Sony está preparando uma grande surpresa para mostrar na Electronic Entertainment Expo deste ano, e que não se trata do PlayStation 4. Rapidamente, os principais fóruns especializados em games foram inundados por uma opinião comum, que alega que a Sony vai anunciar a licença da tecnologia "Leap" (confira no vídeo abaixo). 



A declaração da revista vem na mesma direção do que o anúncio feito por um dos principais jornalistas de games do mundo, Geoff Keighley. Em seu perfil do Twitter, Geoff contou que a equipe da Spike TV estaria gravando um anúncio "ultra confidencial" que a Sony iria fazer na E3 deste ano. Entretanto, pode ser que o jornalista não esteja falando disso, e sim de outra coisa ? como versões para Vita de LittleBigPlanet Karting, PlayStation All-Stars Battle Royale, God of War : Ascension... 

Especulações à parte, a E3 2012 acontece na cidade de Los Angeles, entre os dias 5 e 7 de junho.



Max Payne 3 para PC: benchmark oficial da Nvidia em algumas de suas melhores placas



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A versão de Max Payne 3 para PC será lançada dentro de alguns dias e muitos estão esperando por testes para comparar o desempenho das placas de vídeo em um grande lançamento de 2012. 

No entanto, foi descoberto um benchmark oficial da Nvidia, onde mostra a performance em algumas de suas melhores placas de vídeo. O benchmark nos mostra que uma 8800GT conseguirá rodar Max Payne 3 em Full HD, mesmo que no limite mínimo para uma boa jogabilidade, enquanto que uma GTX560Ti será o suficiente para alcançar os 60 frames, em 1080p com gráficos em high e FXAA. 

Infelizmente, não há informação dos outros componentes usados no teste. Confira a imagem abaixo, ou no link direto do site oficial da Nvidia: Max Payne 3 Perf Chart

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fonte: Dsogaming



Com Sport e Nautico ja licenciados , Campeonato Brasileiro em PES 2013 é cada vez mais próvavel



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A volta de Sport e Náutico para a Série A em 2012 trará visibilidade internacional para ambas as equipes. E essa visibilidade não fica restrita à transmissão da competição para vários países e publicação de notícias mundo a fora. No universo particular dos jogos de videogame, milhões de pessoas poderão ter contato com as marcas pernambucanas no jogo Pro Evolution Soccer 2013 (ou PES 2013), fabricado pela japonesa Konami, que será lançado mundialmente em setembro, disponível para plataformas como Playstation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, entre outras, incluindo os computadores pessoais. A presença nos jogos da série Fifa, da americana EA Sports, ainda não está confirmada. 

"O contrato de licenciamento já está fechado, foi assinado e já foi para o Japão. Eles estão na fase de desenvolvimento do jogo, estão vendo algumas coisas burocráticas, documentos. O torcedor alvirrubro poderá jogar com o Náutico", disse Marcelo Furtado, superintendente de marketing do Timbu. 

Diretor de Marketing do Sport, Gabriel Freire diz que o acordo já foi feito e faltam detalhes contratuais. "A gente já está com a parte financeira, tudo adiantado. A gente vai mandar a arte da camisa oficial, os patrocinadores do clube. É bem organizado mesmo", revelou. 





A entrada nos jogos também representa dinheiro nos cofres. Afinal, o clube está licenciando a sua marca para exploração comercial das fabricantes de games. Não chega a ser uma quantia milhonária, no momento, mas ambos dizem que é importante. 

"Pelo valor que eles dão de entrada, é um dos melhores contratos de licenciamento que a gente está fazendo neste ano", disse Freire. Ele também explicou que o clube pode ganhar um adicional de acordo com as vendas do produto, mas o grosso é o que fica acertado inicialmente. O valor do licenciamento também aumenta se o time criar raízes na Série A, acrescentou.

Marcelo Furtado destaca que o maior ganho é de exposição. "É uma fonte de receita, mas é mais interessante como forma de divulgar a marca internacionalmente. Os jogos mais populares são uma forma de estar levando a marca. Além disso, também tem o próprio orgulho de o torcedor você poder jogar com seu time do coração. Tudo isso vai estreitando a relação da marca com o público", afirmou Marcelo Furtado.

FIFA 2013

Grande concorrente do Pro Evolution Soccer, a série Fifa, da EA Sports, também pode ter a presença das equipes pernambucanas. O Náutico tem um contrato vigente, desde a sua última participação na Série A. Entretanto, cabe à fabricante decidir se irá incluir ou não a marca Náutico na versão 2013.

"O licenciamento está valendo, mas ainda não temos informações deles neste ano e, no momento, não podemos garantir se estaremos no jogo ou não", disse Furtado. Já o Sport não tem contrato vigente e ainda não foi procurado. Gabriel Freire disse que conversou com alguns clubes e nenhum deles havia sido procurado até agora. Então ainda existem chances.

Fonte: Game Vicio



Divulgado novos trailers de CoD: Black Ops 2 e Medal of Honor: Warfighter

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Divulgado novo trailer do game Medal of Honor: Warfighter e Call of Duty Black Ops 2, durante o intervalo da Champions League, confira: 

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Medal of Honor: Warfighter:

 

^
Call of Duty Black Ops 2:

 

Medal of Honor: Warfighter que usara o motor Frostbite 2, está previsto para o dia 23 de outubro de 2012 para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. 

Já Call of Duty Black Ops 2 está previsto para o dia 13 de Novembro de 2012, para PlayStation 3, Xbox 360, PC e Wii U.


fonte: Vg247



FIFA 13 - EA Sports: "CoD e Uncharted são nossos verdadeiros concorrentes, não PES"



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Confirmado como empresa que estará participando de uma série na Espanha que faz documentários sobre os segredos e operações de grandes empresa. O site MeriStation aproveitou a ocasião e conversou com a EA Sports sobre a franquia FIFA. 

"O FIFA deste ano esta sendo criado a partir dos comentários dos gamers, e das coisas que claramente teríamos que arrumar. Não sei como estará Pro Evolution Soccer, mas nós vamos melhorar muito", disse Santiago Jaramillo, produtor de FIFA 13 que promete que a empresa esta procurando a experiencia mais profunda, divertida, duradoura e realista no game. 

Jaramillo também foi questionado sobra a eterna rivalidade com a franquia de futebol da Konami:

"Antes Pro Evolution Soccer era muito bom em jogabilidade e entretenimento, queríamos alcançar-los, ser melhores.

Agora FIFA já é muito melhor valorizado que PES pelos jogadores, conseguimos supera-lo, e não o consideramos como concorrência. Para nós os concorrentes de verdade são os blockbusters como Call of Duty ou Uncharted, mesmo eles sendo de outros gêneros.

O jogador agora chega a uma loja e só pode compra um jogo. Queremos que FIFA 13 volte a ser esse jogo, por ser um grande título independentemente do gênero".
 

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O produtor também reconheceu erros no ultimo jogo:


 "Por mais revolucionario que tenha sido o motor de impactos, o certo é que não o polimos como devia, e isto trouxe alguns problemas como comportamento de árbitros que podiam parecer injustos ou movimentos pouco realísticos.

Tudo isto estamos acertando em FIFA 13, como a IA de seus companheiros, outro erro, que as vezes não aproveita bem os buracos, não estão aonde deviam para que passa-se a bola ou tinha inconsiderâncias. Estamos trabalhando duro na IA de posicionamento".
 

Por fim sobre as novidades do modo multiplayer, Jaramillo disse:


 "vamos buscar maior envolvimento do jogador com o EA Sports Football Club, que terá mais opções a sua disposição, que se sinta parte da comunidade, cada ano crescente de forma exponencial. Além de que também concertamos todos estes pontos que os usuários consideraram importantes a ser atendido"; 

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FIFA 13 esta previsto para o 3° trimestre para X360, PC, PS3, PS2, Wii, PSVita, 3DS e plataformas móveis.


fonte: Meristation



Crysis 3 novas imagens do game

Publicado hoje dia 16 de maio a Crytek disponibilizou novas imagem para o publico do próximo Crysis que promete muito e com certeza vai ser um sucesso como o seu titulo anteiro o Crysis 2. aparentemente pela imagens da para ver que o cenario do game vai ser em uma grande cidade que foi tomada pela vegetação. 

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Battlefield: Bad Company 3 e Mirror's Edge 2 vazam no LinkedIn

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O LinkedIn, rede social para profissionais, continua sendo uma ótima fonte de notícias, revelando jogos que ainda não foram oficialmente divulgados pelas produtoras. Os últimos dois jogos que apareceram na rede social foram Battlefield: Bad Company 3 e Mirror's Edge 2.


Ambos são jogos da Electronic Arts e nenhum deles foi revelado oficialmente pela empresa, além disso ambos os jogos devem estar sob desenvolvimento da DICE, uma das principais desenvolvedoras ligadas a EA.

A informação veio através do site GamerZines, que encontrou alguns "profissionais trabalhando no desenvolvimento de jogos AAA", que incluem "Battlefield: Bad Company 3 e Mirror's Edge 2?. Os profissionais ainda revelam que tipo de trabalho estão realizando nos projetos, como "design, criação de protótipos, análise de demonstrações e criação de novos gadgets".

Claro que não podemos confirmar se os jogos estão de fato sendo desenvolvidos, mas usualmente quando este tipo de informação é encontrada no LinkedIn, elas acabam se confirmando posteriormente. God of War: Ascension é um bom exemplo disso, durante meses alguns profissionais listaram em suas páginas na rede social o desenvolvimento de um novo jogo da série e ele foi confirmado.

Esperamos que a E3 2012 possa trazer mais novidades, pois ambos os jogos seriam muito bem vindos, não concordam?



Atualização de Max Payne 3 adiciona legenda em PT-BR

 
 
Ontem foi lançado o aguardado Max Payne 3 , agora produzido pela Rockstar e que toma a cidade de São Paulo como cenário para os violentos tiroteios de Max . Pois bem , como já era esperado muitos dos diálogos do modo historia são falados no idioma original da série , o Inglês , sendo que dificultava para aqueles que não compreendem o idioma o entendimento da historia do game. Isso acabou , ontem poucas horas após o lançamento uma atualização do jogo para Xbox 360 e Ps3 adicionou a opção de legendas em PT-BR .
 



Resident Evil 6 terá a "melhor cena já vista em um game da série"

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Na opinião do produtor de Resident Evil 6, Hiroyuki Kobayashi, o game  terá a melhor cena já vista em um game da franquia. A declaração foi dada em entrevista à revista GamesTM, que também trouxe algumas pequenas informações inéditas sobre o título.

À publicação, Kobayashi reafirmou a disposição da Capcom de não se esquecer dos elementos de terror e tensão, ao mesmo tempo em que incorpora a ação ao título. De acordo com o produtor, o trecho estrelado por Sherry e Jake exibirá a fuga da dupla por Edonia, para escapar das garras de perseguidores não identificados.



Novo trailer de THE LAST OF US com Ellie diferente

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Naughty Dog explica porque mudou o visual da personagem.

O novo trailer de The Last of Us que foi revelado esta manhã pela Naughty Dog apresenta uma Ellie com ligeiras diferenças.

As diferenças podem passar facilmente despercebidas, mas com um olhar atento e comparando com os trailers anteriores, é visível que o seu nariz passou por mudanças e que perdeu as sardas.

Em entrevista com o IGN, Neil Druckmann, o diretor criativo, explica que depois de aprofundarem a narrativa ao longo dos meses, decidiram modificar o modelo de Ellie para refletir melhor a personalidade de Ashley (a atriz de captura de movimentos da personagem) e também para se assemelhar a uma adolescente mais nova que encaixe melhor na estória.

O novo trailer mostra Joel e Ellie a serem alvo de uma emboscada. Podem vê-lo em baixo: 


















Bug fatal leva milhões de jogadores de Diablo III ao desespero



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Diablo III acabou de ser lançado, e muita gente já se deu mal, pois o primeiro bug destruidor pegou milhares de jogadores de surpresa! Porém, há também quem se deu bem e já conseguiu terminar Diablo III! Confira todas estas novidades na sequência! 

Bom, mas vamos por partes, começando pela boa: um jogador chamado Yoshichan postou esta manhã no fórum NeoGAF uma imagem do que seria a sua tela final de atributos após completar o game. 

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A imagem mostra que ele terminou o game com uma Warrior, a qual foi evoluída até o level 32. Para ir do começo ao fim do game, Yoshichan demorou 12 horas e 29 minutos, ou seja, o cara virou a noite jogando. Seu próximo objetivo é terminar o jogo na dificuldade Nightmare. 

Outros jogadores já estão postando vídeos da batalha final do game no Youtube. Não postaremos nada aqui para evitar spoilers, mas se quiser conferir por sua conta e risco. 

Agora a parte ruim: muitos jogadores já andaram tendo problemas com um terrível bug: o Erro 3006. Ao trocar itens com o seguidor Templar, o jogo simplesmente derruba o jogador da Battle.net e não conecta mais de jeito nenhhum! 

Resetar o jogo, resetar o PC, nada adianta. O jogador é "banido" do jogo sem motivo algum! Aparentemente este bug só acontece com a classe Demon Hunter. 

Após milhares de queixas, a Blizzard garantiu que deve corrigir o famigerado erro 3006 ainda hoje. Mas, na dúvida, não troque itens com o Templar por enquanto.


fonte: Arkade



FIFA 13 - EA Anuncia Mudanças Revolucionarias para o Game


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A Electronic Arts revelou hoje de maneira oficial em seu facebook cinco grandes mudanças para FIFA 13, juntamente com um recurso de maior profundidade jamais usado na franquia. 

"Estamos aperfeiçoando o melhor jogo de esportes do Mundo com inovações que vão transmitir o drama e a imprevisibilidade de um jogo real de futebol", disse David Rutter, produtor executivo de FIFA 13. "Estas mudanças irão revolucionar a inteligencia artificial, controle de bola na hora do drible e colisões para criar uma verdadeira batalha pela posse de bola no campo inteiro, e entregar uma liberdade e criatividade no ataque." 

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Attacking Intelligence 
A inteligência artificial mais sofisticada já alcançada pela franquia FIFA irá conduzirFIFA 13 nos consoles HD e PC. Todas novidades do Attacking Intelligence, ira permitir aos jogadores analisar o espaço, pensar mais e ser mais inteligente para desmontar a defesa adversária. Os jogadores agora possuem a inteligencia para criar, iludir a defesa adversária para abrir espaço para concluir uma jogada e melhor se posicionar para uma oportunidade de ataque. 

Complete Dribbling 
Em FIFA 13  o melhor sistema de dribles, dessa vez inspirado pelo melhor jogador do Mundo, Lionel Messi, permite aos jogadores enfrentar seu adversário usando um drible preciso combinado com a mobilidade 360°, sendo mais fácil ser criativo e perigoso em disputas 1x1. Os jogadores mudam de direção mais rápido, são mais explosivos correndo com a bola, e são mais eficazes na hora de fazer uma proteção contra defensores em trechos mais longos. 

FIFA 13 1st Touch Control 
Transforma primeiramente a maneira como os jogadores controlam a bola, eliminando o passe perfeito ao primeiro toque para cada jogador em campo, e criando variedade e incerteza em torno do controle de bola. Fatores tais como a pressão defensiva, a trajetória da bola, e velocidade do passe que impacta o primeiro toque de um jogador, criando mais oportunidades para os defensores para ganhar de volta a posse de bola. 

Player Impact Engine 
A segunda geração do Mecanismo de Impacto expande o jogo físico a partir de apenas colisões de batalhas sem a bola entre os jogadores. Defensores empurram e puxam, e usam seu tamanho e força para vencer os adversários. 

Tactical Free Kicks 
Fornece as ferramentas para criar perigosos e imprevisíveis cobranças de faltas, utilizando os jogadores mais habilidosos em campo. Coloque até três jogadores de ataque na bola e utilize de jogadas falsas e opções de passagem para criar elaboradas cobranças de faltas. Os defensores podem interferir adicionando ou tirando o número de jogadores para a barreira, avançando ligeiramente a barreira, ou enviar um homem para interceptar o passe ou bloquear o tiro. 

Também contará com: 
  1. Modo Carreira melhorada com mudanças importantes desenvolvidos em resposta a pedidos dos fãs mais fervorosos da franquia.
  2. Novos recursos para melhorar o modo online, incluindo melhorias no popular modo Head-To-Head Seasons.
  3. Vários novos recursos e benefícios para o EA SPORTS Football Club, o serviço online que é o coração do FIFA.
  4. E contará também com mais de 500 clubes licenciados oficialmente.

Novos modos e características serão anunciados nos próximos meses. 
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FIFA 13 estará disponível para PlayStation®3 com suporte ao PlayStation Move, Xbox 360® com suporte ao Kinect, PC, PlayStation®Vita, Wii, PlayStation®2, Nintendo 3DS, PlayStation®Portable, iPhone®, iPad®, iPod® touch e outras plataformas móveis.