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Battlefield 3 poderá ter a versão beta já esta semana?

Battlefield 3 será lançado dia 27 Outubro 2011. Para testar o modo multiplayer 
do shooter em primeira pessoa , o desenvolvedor do jogo quer começar um beta 
o mais rápido possível. Até agora, a data exata do lançamento de Battlefield 3 Beta ainda é desconhecido. Foram postados alguns posts no Twitter queindicam que o beta possa começar antes do previsto e talvez em poucos dias.

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O desenvolvedor Battlefield 3 anunciou via Twitter que o Beta aparecer 
irá chegar em breve. David Goldfarb disse no dia 29 de Agosto, que o
beta iria estar disponível em "dois dias", ou seja pode ser algum erro
ou nesta semana ele já pode estar mesmo disponível.

Até da pra entender, pois, na segunda dia 3 Setembro 2011 será realizada em Los Angeles, o Call of Duty XP. É bem possível que os desenvolvedores de Battlefield 3 não queiram ficar atrás do concorrente.


O Twitter do desenvolvedor pode ser visto no link abaixo:

http://twitter.com/#%21/locust9/status/108246789215367169


fonte: Pcgames



DirectX 11 vem em ascensão: Os mais emocionante jogos em DX11 para PC

Em setembro de 2009 o DirectX 11 foi lançado ao mercado através de hardware e software. Além de placas videos da AMD e Nvidia a Microsoft oferece ele
através do Windows 7. Hoje o site PC Games Hardware resolveu mostrar
todos os jogos que foram lançados e os que ainda vão ser usando os
recursos do Directx 11.

O primeiro jogo em Directx 11 lançado foi Stalker: Shadow of Chernobyl ,
seguido de Dirt 2 e depois Alien vs Predador, mas apenas em setembro de 2010 foi lançado Civilization 5 com Directx 11 nativo.

Jogos já lançados com DirectX 11

• Aliens Vs. Predator
• Battleforge
• Battlefield Bad Company 2
• Civilization 5
• Colin McRae Dirt 2
• O Senhor dos Anéis Online
• F1 2010
• Dance 2
• Lost Planet 2
• Medal of honor Multiplayer
• Metro 2033
• STALKER Shadow of Chernobyl
• WoW Cataclysm

Jogos com DirectX 11 em Março de 2011

• Crysis 2
• Dragon Age 2
• Home Front
• Shogun 2: Total War

Futuros e recém jogos em DirectX 11

• Colin McRae Dirt 3
• Deus Ex 3
• Battlefield 3
• Batman Arkham City
• Oil Rush
• Anno 2070
• Skyrim
• Metro 2034 last Light
• F1 2011

Confira abaixo os jogos que prometem em Directx 11 para PC.

Metro 2034 last Light

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Battlefield 3

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Elder Scrolls 5 Skyrim 

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F1 2011

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Batman Arkham City 

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Co-op do Battlefield 3 é detalhado em profundidade pela DICE



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Escrevendo no Blog do PlayStation, Tommy Rydling, gerente de produto da DICE, revelou como o estúdio está esperando para combinar a narrativa a partir do lado single player do jogo com a ação aberta do multiplayer. Isso, ele acredita, é a "combinação perfeita" para co-op em Battlefield 3. 

"Trabalho em equipe nunca é obrigatoriamente forçado em cima de você, mas trabalhando juntos vai tornar as coisas muito mais fácil e - mais importante - levam à vitória". 

"As missões na campanha co-op são, na maior parte assimétrica. Isto significa que em uma missão você pode ter que pilotar um helicóptero, enquanto seu amigo é o atirador, por exemplo. Outras situações têm um jogador que deverá desarmar uma bomba e o outro defender ele". 

Existem também outros mecanismos que requerem trabalho em equipe, tais como o conceito essencial de reviver o outro para evitar acabar com o jogo. 

"Todas as missões co-op em Battlefield 3 têm lugar na mesma região que a campanha single player, e segue uma série única de eventos que levam até um final explosivo. Jogadores no modo co-op irão assumir o papel de soldados que não estão vinculados a qualquer ramo especial das Forças Armadas. Esta é uma decisão de design intencional para permitir uma grande variedade na jogabilidade em diferentes missões do co-op".

Rydling passou a explicar o nível "Extract Hamid El Zakir" - o nível em que os jogadores foram capazes de colocar as mãos na gamescom - com mais profundidade. Bem como ressaltando a importância de "Man Down" a nova mecânica, que permite que um jogador reviva outro no calor da batalha, ele explicou como co-op apresentaria um "duro desafio" em todas as suas missões.

"A dificuldade é alta." Admitiu Rydling. "Nós estamos indo definitivamente para um duro desafio em todas as missões. Além disso, já que os jogadores competitivos provavelmente irão tentar cada missão várias vezes, todas as missões co-op contém elementos randomizados para manter cada “playthrough” fresco, ou seja, diferente das outras vezes que jogou".

"Completando as missões co-op não só lhe dará pontos como também lhe trará vários benefícios para a sua carreira. Há uma série de armas que você pode desbloquear em co-op e levar com você para o modo multiplayer. Esses desbloqueios são baseados em sua pontuação combinada acumulada ao longo da campanha co-op".


fonte: Battlefield3brasil



God of War: Origins Collection Novo Video

Pintou um vídeo de God of War: Origins Collection onde o Kratos não mata ninguém. O Fantasma de Esparta quer mesmo é tirar o atraso e dá um pulo num bordel. E olha a que ponto chega a fome do cara: ele aguenta oito!

Origins Collection reúne os dois jogos da série para o PSP (Chains of Olympus e Ghost of Sparta) num único disco para o PlayStation 3. O lançamento será dia 13 de setembro. 




fonte GameVicio



Está chegando a atualização Full estereoscópico 3D no Xbox 360

Taí uma boa notícia para aqueles que possuem uma TV3D para poderem usufruir de mais um benefício destas 2 excelentes plataformas de jogos, é claro fora o PC que já possui: 

"A mais recente atualização para o Microsoft Xbox 360 está prevista para ser lançado nos próximos dias, reporta o site msxbox-world. A atualização segundo rumores adiciona um recurso do 360 que tem faltado contra seu rival o PlayStation 3 - 3D estereoscópico Full. 
A nova atualização permite que os usuários habilitem o 3D para usar com seus aparelhos de TV3D - dando o Xbox 360 um 3D estereoscópico completo. O texto a opçao da dashboard "Enable 3D para usar em 3D estereoscópico em jogos e experiências que suportarão".


A opção de painel também tem a configuração para auto detectar o tamanho de TV ou permitir que os usuários insiram seus tamanho da tela manualmente. 

  Jogos como Gears of War 3, Batman: Arkham City e CE Halo: Anniversary, estão confirmados para ser habilitado com suporte á 3D. Estão animados? Você usará este recurso?" 





Rockstar pode apresentar um jogo inédito em outubro



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Uma das melhores empresas desenvolvedoras de jogos conhecidas no mundo gamer é, sem dúvida alguma a Rockstar Games; estudios onde nasceram jogos famosos e bem sucedidos como Grand Theft Auto (GTA), Max Payne, La noire, Manhunt e Red Dead Redemption, entre outros, que tem sido descrito como um estudio que não decepciona seus fãs. 

Hoje um rumor chegou à web, fontes próximas à companhia, que durante o evento Firstlook 2011, que será na Holanda não é GTA V e sim um novo projeto entre os dias 01 e 02 de outubro, planejam introduzir um novo projeto do qual não tenha 
sido mencionado nada até agora.

Se bem que esse show pode ser pouco conhecido pelo público, algumas empresas têm revelado seus projetos nestes eventos anuais, e parece que a Rockstar Games vai ser a próxima a fazer isso. Certamente a empresa não iria escolher um pequeno programa como este para o lançamento de Grand Theft Auto V, mas também mencionou o retorno de Max Payne, um novo projeto deste gigante anima toda a comunidade gamer.


fonte: Islabit



Fifa 12: Vídeo Da Versão De Xbox 360



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Novo vídeo foi liberado para o jogo FIFA 12, as cenas novas mostra versão Xbox 360. No vídeo mostra dois gigantes Borussia Dortmund e Olympique de Marselha, um jogo quente. O material apresentado no vídeo é da versão demo, a Electronic Arts, apresentou na Gamescom 2011. 

FIFA 12 será anunciado para PS3, Xbox 360 e PC.



fonte: Dinamicagames



Confirmado: Gears of War 3 por R$ 129 e jogos da Microsoft a partir de R$ 69



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Já faz um tempo que circulam boatos sobre uma redução de preços nos games e consoles da Microsoft no Brasil, mas a empresa não havia falado nada a respeito de cortes até agora. Até agora, porque a dona do Xbox 360  acaba de confirmar um belo corte no preço de todos os jogos desenvolvidos pelo seu Game Studio. E isso inclui até mesmo o aguardado Gears of War 3.

Por enquanto, o único jogo por R$ 69 da lista é o Gears of War original. Mas temos diversos clássicos como Alan Wake, Forza 3, Gears 2 e Halo 3 por meros R$ 79, ou jogos mais recentes como Dance Central e Fable 3 por R$ 99. No lista dos mais caros (mas ainda assim comparativamente baratos), ficam Halo Reach e Gears of War 3, ambos por R$ 129.

Gears 3, por sinal, terá um período de pré-venda no Brasil – de 1º de setembro até a data de lançamento mundial do jogo, em 20 de setembro. Quem fizer a compra antecipada irá receber de brinde um chaveiro e um código de acesso que dará a skin Commando Dom no modo multiplayer. 

“Este é um momento importante para a indústria nacional de games e o anúncio da redução de preços dos jogos Microsoft Studios no Brasil é um passo fundamental para tornar as nossas ofertas mais atraentes e, principalmente, mais acessíveis para os consumidores brasileiros”, disse Guilherme Camargo, gerente de marketing do Xbox 360 no Brasil, no comunicado oficial.

A Microsoft também anunciou que a fabricação de seus jogos para o Brasil será, a partir de agora, feita e território nacional, pela Arvato do Brasil. Talvez essa seja a principal razão para a redução de preços dos jogos por aqui, levando em conta os benefícios logísticos e a redução de cargas tributárias de uma fabricação localizada.

Confira abaixo a lista completa de jogos que tiveram seus preços reduzidos por aqui, e aproveite para refazer os cálculos de investimentos para o fim do ano.

R$69
Gears of War

R$79
Alan Wake
Crackdown 2
Forza 3
Gears of War 2
Halo 3
Halo ODST
Halo Wars
Joy Ride
Viva Piñata

R$99
Dance Central
Fable 3
Kinect Sports
Kinectimals

R$129
Gears of War 3
Halo Reach


fonte: Kotaku



Battlefield 3 PC sem Mods: DICE se explica



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A série Battlefield sempre esteve ligada a modificações do seu motor de jogo, criando os tão famosos mods. 

Mas diferente das suas raízes, Battlefield 3 na versão PC não terá direito a ferramentas para mods, tendo sido uma decisão do próprio estúdio DICE, tendo como base três questões importantes.

A primeira diz respeito ao tempo despendido para a sua criação. Em declarações ao Ausgamers, Karl-Mangus Troedsson, comentou que o jogo está em produção à bastante tempo e que é a maior coisa que o estúdio já fez. Por isso, afirma, "Não podemos fazer tudo. Basicamente é isso". 

Para além do tempo, existe a perspetiva de perfecionismo no estúdio, em que Troedsson comenta, "Na DICE estamos comprometidos com a qualidade e inovação. Por isso se fizermos ferramentas para mods, queremos fazer isso da forma correta".

Por fim, as questões de segurança também pesaram sobre a equação.

Troedsson comentou sobre abrir o jogo à comunidade, "Isso significa que teremos que abrir o nosso precioso jogo e deixar que as pessoas mexam com ele como quiserem. Eu gostava de fazer isso, mas existem muitas coisas que temos que levar em consideração antes de tomar a decisão de que queremos fazer isto".

Mas nem tudo são más notícias. No final da entrevista Troedsson acrescentou que estão a considerar a hipótese de adicionar as ferramentas de mod após o lançamento do jogo.

fonte: Eurogamer



Finalmente Uncharted 3: Dublagem PT-BR Oficial



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Durante a E3 2011, você ficou sabendo que UNCHARTED 3 será o próximo jogo para PlayStation 3 totalmente localizado em português brasileiro, após a incrível recepção que tivemos com Killzone 3 e inFAMOUS 2 dublados no nosso idioma. Agora chegou a hora de você finalmente ter o primeiro aperitivo de como será a terceira aventura de Nathan Drake em português. 

No trailer você confere o herói Nathan em perigo nas mãos da vilã Katherine Marlowe e às voltas com seu amigo Sully, a bela Chloe Frazer e a persistente e sempre bem-vinda Elena Fisher. Como sempre, as sequências cinematográficas, as situações desesperadoras e a ação intensa ditam o ritmo da jornada. 

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Uncharted 3: Dublagem PT-BR Oficial



E aí, o que você achou da dublagem de UNCHARTED 3? Deixe sua opinião nos comentários!

fonte: Blog/Br



Divulgadas novas imagens de Mass Effect 3


BioWare juntamente com a Microsoft divulgaram mais algumas screenshots da terceira edição de uma das franquias de RPG de maior sucesso dos últimos anos, "Mass Effect 3", que será lançado apenas no que vem, para PC, PS3 e Xbox 360.
Embora ainda pareça especulação, a grande novidade de Mass Effect 3 será a forma como o jogo será apresentado, ou seja, a interface do jogo e a interatividade com os menus tanto de comandos como de informações na tela. A idéia dos produtores é se basear na elogiadíssima interface da franquia "Dead Space".
A história de Mass Effect 3 começará após a volta para a Terra da nave Normandy depois de ter "livrado" a galáxia do mal. Depois de anos, o comandante Sheppard se depara com um planeta invadido e dominado por alienígenas. Caberá à ele salvar a Terra e a raça humana.
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Call Of Duty: Modern Warfare 3 será Steamworks



A Valve, dona do serviço de venda digitais de games Steam, confirmou hoje que o aguardado Call of Duty: Modern Warfare 3, que será lançado para PC, Playstation 3 e Xbox 360 no dia 8 de novembro, será Steamworks. Ou seja, será obrigatório ter uma conta no Steam para poder rodar o game, tanto a versão digitais como a versão em caixa.
Modern Warfare 3terá 15 missões singleplayers e modo multiplayer integrado entre PS3 e Xbox 360, continua logo após os eventos de Modern Warfare 2, com direito ao controle de um agente russo do Serviço Federal de Segurança Nacional, um espião do grupo SAS, fuzileiros e soldados dos jogos anteriores e outros dois estreantes, que por horam recebem os codinomes de Frost e Sandman.
Dessa vez, os Estados Unidos são surpreendidos com um ataque surpresa da Rússia. A campanha solo vai levar o jogador a diversas partes do globo em 15 diferentes fases, sendo que o ponto inicial é uma invasão massiva à metrópole de Manhattan com o término acontecendo no Oriente Médio.
Os locais confirmados até o momento para aparecer no game são Dharmasala (Índia), New York (EUA), Serra Leoa, Londres (Inglaterra), Mogadishu (Somália), Hamburgo (Alemanha), paris (França), Praga (República Tcheca), Berlim (Alemanha), Moscou (Rússia), Dubai (Emirados Árabes Unidos) e Washington (EUA).




GTA V só na próxima geração?



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Dois decanos sobre previsões para a indústria estão de acordo quanto ao futuro da série GTA. Para Michael Pachter e Asif Khan, GTA V não deverá ser lançado nesta geração de plataformas. 

Partindo do pressuposto que se trata de um jogo capaz de emprestar mais alguma dinâmica à indústria e causar impacte, admitem, porém, que a Rockstar Games não esteja disposta a sacrificar a qualidade do próximo GTA apenas para o entregar ainda a tempo da atual geração. 

O pouco tempo de separação que há desde GTA IV não é suficiente, no entender dos vaticinadores, para assegurar a qualidade que se espera num produto dessa dimensão.

Khan vai até um pouco mais longe e ventila a hipótese de a Take Two aguardar pela próxima geração de consolas para GTA V.

fonte: Eurogamer



BIOWARE: ANUNCIA THE ART OF THE UNIVERSE MASS EFFECT, MAIS VÍDEO GAMEPLAY DE MASS EFFECT 3 NA PAX


A Darkhorse e a BioWare anunciou The Art Of The Universe Mass Effect. O conteúdo real não foi revelado, mas a imprensa parece indicar que o livro vai se concentrar principalmente no desenvolvimento de Mass Effect 3. É quase certo que incluem arte conceitual, e pode mostrar imagens gráficas do jogo.


The Art of the Universe Mass Effect estará disponível para compra em fevereiro de 2012 por US $39,99.

Abaixo um Gameplay de Mass effect 3 na PAX rodando no Xbox 360.

Mass Effect 3 será lançado em Março para Pc, Ps3 e Xbox 360.










Uma das opções que os estúdios mais pequenos têm para serem reconhecidos e de certa forma chamar atenção das grandes editoras é produzirem um jogo com um motor de jogo original, que impressiona tecnicamente. Esta opção é arriscada, mas muitos estúdios têm conseguido um relativo sucesso, sendo os estúdios 4A Games um desses exemplos, com o seu jogo Metro 2033. 

Recebido em geral muito bem pela crítica, seria de esperar um regresso da série, principalmente devido ao rico universo criado pelo estúdio. A sequela, se assim podemos o chamar, leva como subtítulo Last Light, muito bem atribuído levando em conta o ambiente debaixo de terra em túneis de metro na cidade de Moscovo, pós destruição nuclear.

Metro: Last Light promete elevar ainda mais a qualidade do motor do jogo, com pormenores que apenas jogos de topo conseguem ter. O motor próprio do 4A Games está renovado, nomeadamente na sua componente de luz e efeitos de partículas e sonoros. Os efeitos pós processamento são imensos, tornando toda a experiência incrivelmente real. Para além que o jogo corre já a uns aceitáveis frames, embora se note em algumas partes esforço para gerar tudo o que acontece no ecrã. 

A equipa de produção sabe que um bom motor é caminho andando para uma boa aceitação do público durante a fase de produção. Por isso têm investido o tempo a mostrar o que podemos fazer no jogo. Desde a ambientes destrutiveis, bem como a propagação do fogo e a interação com os diversos objetos no jogo. Nos níveis mostrados foi dito que podemos ter diversas abordagens, umas mas discretas que outras. Pessoalmente acho que o jogo está mais virado para ação, por muito que queiram dizer que podemos entrar sorrateiramente. Se temos um arsenal por que entrar com medo e cuidado? Queremos é despejar o "ferro". 

Esta sequela pega onde Metro: 2033 deixou. Embora o jogo tenha-se iniciado como sequela direta até no nome, Metro: 2034, certo é que ganha um subtítulo e ganha liberdade perante o segundo livro do jovem autor russo, Dmitry Glukhovsky. Para além das guerras das fações inimigas debaixo do chão, foi revelado que os mutantes estão de volta, os chamados de Dark Ones.

Apesar de os estúdios 4A Games terem mostrado imagens do exterior dos túneis, o que foi mostrado resume-se principalmente a zonas internas. Mas está prometido que nem tudo é debaixo do chão, pois as fazes em ambientes mais abertos estão prometidas. Cá fora a radiação é enorme e não podemos respirar. O mesmo acontece debaixo de terra, principalmente no que respeita à radiação. Pegando no subtítulo do jogo, na verdade a escuridão é o que mais se vê no metro. A luz é rara, pautada por algumas fogueiras e fontes de luz derivadas de geradores.

Podemos assim fazer uso da escuridão para nosso benefício, atuando em modo stealth quer para aniquilar pela calada, bem como passar despercebido. Muitas vezes a melhor forma de podermos atravessar por zonas militares de patrulha. Como já referido o motor de jogo é fantástico. Existem pormenores que a equipa de produção não quis deixar de mostrar, abusando quanto baste dos efeitos de luz, nomeadamente quando disparamos contra lâmpadas suspensas, rebentamos com geradores ou simples lanternas a óleo. No fundo mistura um pouco o género de shooter de ação com elementos de survival horror e RPG. Aliás, o estúdio está constantemente a dizer isso, fazendo crer que iremos nos assustar imenso, apesar dos níveis mostrados serem mais de ação.

Para além dos inimigos humanos foi-nos mostrado a parte mais negra do jogo. Os mutantes. Pessoalmente fiquei surpreendido com a qualidade do jogo neste aspeto. Passar rapidamente de um ambiente mais "real" e encontrar monstros horrendos, foi algo que faz mudar a forma que encaramos a jogabilidade. As animações dos mutantes estão muito bem recriadas, bem como o sistema de destruição com o seu passar. Mais foi prometido. 

Diferente de Metro 2033, Last Light terá modos multijogador, mas nada foi mostrado. Existe um sentimento que tanto a THQ como o estúdio 4A Games estão a fazer um esforço enorme para passar a palavra, pois afinal Metro 2033 não foi um tremendo sucesso de vendas. Aliás o Adolfo referiu isso mesmo na sua análise a Metro 2033, onde escreveu "Na realidade, estamos perante um ótimo jogo, com um bom argumento, excelente grafismo, momentos fantásticos a nível artístico e um excelente ambiente. Com mais algum tempo, um orçamento mais elevado, a introdução de elementos que considero imprescindíveis nos dias de hoje, como a personalização das armas, colocariam Metro 2033 noutro patamar. É um excelente jogo, que fica perto de alcançar um posto de destaque". Mereceu um fantástico 8/10

O jogo continua em produção e esperamos em breve poder ver mais sobre ele, principalmente como os diversos elementos de jogabilidade se encaixam. Por último foi referido que a versão Wii U tem estado em produção também, que em nada perderá para as suas concorrentes, PlayStation 3 e Xbox 360. De realçar que a série faz também a sua estreia na PlayStation 3. Metro: Last Light será lançado em 2012 para a Xbox 360, PS3, PC e Wii U.



 fonte: Eurogamer



Deus Ex: Human Revolution - Comprar ou não comprar?



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Deus EX: Human Revolution foi lançado há 5 dias, dia 23 de agosto especificamente, e será que vale a pena comprar? 
Como dinheiro não nasce em árvore, essa matéria vai tentar lhe auxiliar a decidir em comprar ou não comprar Deus Ex...

Primeiro, vamos avaliar como andam as notas do jogo pelo mundo: 
Machinima deu nota 95.
IGN deu nota 90.
GameSpot deu nota 85.

Em média então, seria 90, mas essa nota é boa o suficiente?
Sim consideramos esta nossa excelente, mas para responder a essa pergunta vamos usar a busca por notas do site e citar alguns jogos que obtiveram por volta de 90 como nota média. Assassin's Creed: Brotherhood (nota 90), Fallout 3 (nota 90), Killzone 2 (nota 91), Dead Space 2 (nota 90). Bom, avaliando pelos jogos, Deus EX passou muito bem pela avaliação da crítica ou seja, se olharmos só para a nota, vale a pena comprar... 

Que tipo de jogo é Deus EX? Eu vou gostar deste estilo?
Então, Deus EX: Human Revolution é um game estilo FPS, ou seja, First-person shooter, assim como Portal 2, Call of Duty, Bioshock, Killzone.
Mas, não é um jogo que você sai atirando, esfaqueando e fatiando os inimigos desenfreadamente. Apesar de Deus EX permitir passar uma missão de maneiras variadas, ele requer uma estratégia mais apurada. Ou seja, em muitos momentos você irá caminhar lentamente, apagar o seu alvo sem que ninguém perceba e esconder o corpo para não chamar atenção de outros inimigos. Esse estilo lembra muito o Batman e o Hitman.

E a história do jogo?
Em Deus Ex: Human Revolution houve um ataque a corporação onde Adan Jensen (personagem principal do game) trabalha. Adan logo descobre quem realizou o ataque e o motivo por trás deste, porém novas questões mais intrigantes surgem com o andar do game. Enquanto isso ocorre você poderá conhecer mais sobre o passado obscuro de Adan. O game ainda faz com que cada decisão sua no jogo afete o futuro da aventura. Inclusive, dependendo da forma que o jogador desenvolve a trama e de suas habilidades, os chefes poderão ser ainda mais difíceis. 

O som e o gráfico de Deus Ex são bons?
Sim! O trilha sonora e os efeitos sonoros são excelentes. Em relação aos gráficos, o game se passa num cenário futurista, digamos, cibernético e, não se trata de nenhum fenômeno ou marco dos gráficos dos games, mas são muito bem feitos. Acredito que entre os melhores deste ano. Você poderá avaliar nas imagens do vídeo abaixo!


Resumindo...
Deus EX: Human Revolution é um ótimo game, com bons gráficos, sons e jogabilidade. Você vai comprar?

fonte: Comparegames



App Xbox serão anunciados em breve

A Xbox 360 irá receber ainda mais aplicativos, isto de acordo com a Microsoft em declarações à Eurogamer. 

A consola tem cada vez mais funcionalidades com sistemas de redes sociais, depois do Last.fm, Facebook e Twitter, chegará em breve a procura por Youtube via Bing na atualização da dashboard no natal. 

Mas Robin Burrowes, gestor de produto Xbox, para os territórios EMEA, comenta que muito em breve novas aplicações serão adicionadas.

Rumores têm apontado para a chegada do Skype, adquirido pela própria Microsoft pelo preço de 8.5 mil milhões de dólares.

É referido para estarmos atentos nos próximos tempos, pois a Microsoft tem estado em negociações com parceiros para a Xbox 360.

No link do site 
da para ver um video de demonstração de alguns aplicativos.




fonte: Eurogamer



GTA 4 com mod do Gionight. Mais uma vez estas screenshots vão deixá-los sem palavras



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Até agora, a maioria de vocês provavelmente sabem que o iCEnhancer, é o mod gráfico que transformou GTA 4 em um dos jogos mais bonitos de sempre. O que você pode não saber, é que o iCEnhancer é baseado no ENB series para GTA 4 e para provar o quão melhor uma versão tweaked da ENB pode ser, "gionight" foi em frente e capturou algumas imagens de tirar o fôlego de sua versão tweaked do ENB Series 0,82. E deixe-nos dizer-lhe que você não tenha visto nada parecido com isso. Estávamos bastante impressionados com algumas screenshots anteriores de GTA 4 modificado mas estas mais recentes certamente farão você atualizar seu sistema. 

Os interessados podem baixar o mod do gionight aqui.
(ATENÇÃO: ESTE MOD SÓ FUNCIONA NA VERSÃO 1.0.4 DO GAME)


Vejam algumas screenshots deste mod:

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Traduzida por mim


fonte: Dsogaming




Fifa 12 - 4 novos videos da versão do PC(ATUALIZADA)

Iaew pessoal do PG blz tava olhando aí e vi que saiu  4 Gameplay's com os produtores do game, transmitido ao vivo em 27/08/2011 via LiveStream. Aos gamers que ainda estavam com a duvida pensando que o jogo nao seria igual a versão de console, ai esta a resposta de tudo. 










Aproveitando a news segue tambem uma nova foto do jogador Nasri ja pelo Manchester City:



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obs: foto vazada no dia 25/08

Agora o que nos resta é esperar ate a demo sair no dia 13/09 , mas ate la, muita coisa nova pode aparecer por ai. Mais curiosidades sobre FIFA12, só visitar o site da fonte que segue no final desta news.



GEARS OF WAR 3: DETALHES DOS MAPAS, VÍDEOS E MAIS!!!




Epic lançou informações completas sobre os mapas multiplayer de Gears of War 3.


Gears 3 virá com 10 mapas, todos jogáveis nos modos Beast e Horde.

Checkout 
Um supermercado abandonado. Os proprietários da loja tentaram mover seu inventário com uma venda closeout nas semanas que antecederam as evacuações HOD, mas finalmente teve que ir embora e deixar tudo para tras e a historia. O combate corpo a corpo intenso nos corredores de loja faz com que cada decisão seja importante. Seleção de armas é fundamental, a cobertura é essencial para a sobrevivência e cada movimento tem um impacto. Ao enfrentar o inimigo, lembre-se que a placa diz:. Everything must go"

Drydock -
Muito tem sido escrito sobre a beleza da cultura Seran, mas as pessoas muitas vezes esquecem a espinha dorsal da indústria sobre a qual tudo depende. Este estaleiro está cheio de mercadorias não entregues e as ferramentas necessárias de infra-estrutura de uma sociedade. Seu marco mais proeminente é a casco podre de um navio de carga que irá ficar para sempre em Drydock.

Gridlock 


Esta rua cinzenta já foi um destino turístico e movimentado conhecido por suas pousadas e cafés. Mesmo a água tento ido embora, substituído pelo shell queimada de uma cratera que se destaca como um testemunho da perda da humanidade de Seran.

Hotel 
 Uma ilha pequena com serviços de resorts ao gosto dos Serans. Mas, como a infecção se espalha em todo o mundo, as marés estão a mudar para inundar as praias, uma vez populares, e ventos fortes a empurrar para as paredes as criações da humanidade.

Mercy
Esta área já foi uma praça movimentada cheia de gente, mas nunca se recuperou dos bombardeios das guerras. Os moradores já estavam com o coração partido não usou de misericórdia por parte das forças de Locust, levando a uma evacuação quase que imediato. Esta grande praça aberta é cercado por todos os lados por passagens e edifícios. Armas poderosas e uma visão de praticamente tudo dentro do seu alcance, mas o poder localizado, deve ser usado para fornecer qualquer vantagem duradoura.

Old Town
Várias áreas remotas de Sera conseguiram evitar o impacto do surgimento de Ilhas cidades como este foram capazes de sustentar-se com as pequenas explorações e uma recompensa constante do oceano. Mas todas as coisas boas chegam ao fim, e, eventualmente, poderiam esconder mais nada. Este é um excelente mapa para a equipe baseada em jogo, com várias áreas que são bem indicadas tanto para ataque e defesa. Uns planos bem executados, muitas vezes, possa colher grandes recompensas, e um inimigo pego de surpresa pode ser lavada em uma armadilha como uma passaro livre de sua gaiola.

Overpass 
Como a infecção se espalha através de Sera, o planeta está literalmente caindo aos pedaços. E como o substrato abaixo deste viaduto esquecido começa a se desintegrar, o quarteirão inteiro está desmoronando junto com ele, deslizando em uma caverna subterrânea vasta. Batalhas neste mapa são altamente dinâmicas geralmente se concentram em torno dos Viadutos elevados, onde as equipes podem tirar proveito dos buracos uma posição protegida e armas localizadas no local. Mas ganhando o terreno elevado também pode ser uma armadilha também, como a outra equipe, abaixo, podem utilizar morteiros e lasers orbitais para recuperar seu pé perdido.

Sandbar
Esse posto de observação uma vez teve uma visão dominante do horizonte. Nunca ameaçado, ele foi pensado para ser impenetrável, devido à sua costa imprevisível e a constante mudança de bancos de areia ao longo das águas rasas do litoral. E nunca caiu, foi simplesmente abandonado quando a humanidade fugiu de uma ameaça que ninguém jamais poderia ver chegando.

Thrashball 
Este estádio foi o lar de um tipo diferente de herói nacional, alguém que lutou pela honra e glória, em vez de scrambling para a sobrevivência. O rugido revigorante da multidão foi substituído pelo gemido melancólico do vento nos assentos do estádio vazio. Jogos do Stadium não estão mais restritos ao campo de jogo, e a equipe que controla a concessão está ganha uma grande vantagem. O placar ainda mantém o controle de todos os pontos ganhos, mas os seus cabos de suporte desgastado podem também torná-lo uma armadilha precária para qualquer um tolo suficiente para correr debaixo dela.

Trenches
The Locust começaram a esculpir minas e túneis nas rochas da Deadlands Seran, qualquer existência que se assemelha a passagens subterrâneas da Oca que chamou de casa uma vez. Mas esse ambiente hostil é tão implacável como um implacável inimigo que eles já tiveram que enfrentar. Trincheiras são pequenos e apertados, com vista em praticamente todo o campo de batalha. A colina central leva a um bunker fortificado com um ponto de vista estratégico. Uma vez tomada, raramente é entregue, salvo das forças opostas consegue deslocar-se sob uma tempestade de areia de, que deixa todo mundo cego por um tempo curto.

Gears of War 3, é o mais rápido em pré-venda exclusivo do Xbox 360 na história de acordo com a Microsoft, com lançamento em 20 de setembro exclusivamente, e estará disponível nas versões Standard, Limited e Epic Editions.

Abaixo, vídeos dos mapas Thrashball, Gridlock e Trenches