Nadabe Goksu, artista dos efeitos visuais da DICE, disponibilizou um novo vídeo mostrando como a destruição irá se comportar no próximo DLC de Battlefield 3, o Close Quartes, explicando também algumas novas características.
"Como o hardware e os códigos estão em constante evolução, podemos obter mais e melhores efeitos visuais nos jogos, e eu sempre tento empurrar ao limite o que podemos fazer."
Uma das características no DLC Close Quarters será que os efeitos de destruição não irão bloquear a visão dos jogadores, para não prejudicar a jogabilidade.
"Se tivéssemos que usar o conjunto de efeitos padrão do jogo, as salas e os corredores em Close Quarters seriam literalmente cheios de fumaça por longos períodos de tempo, arruinando a jogabilidade."
Efeitos visuais novos estarão disponíveis durante as destruições, como gases explodindo em chamas, águas vazando, luzes piscando, móveis se despedaçando, além de muitos outros, sendo que no final de uma rodada um mapa de Close Quartes será totalmente diferente de como estava no início da rodada.
Confira um novo vídeo da demonstração:
Fonte: Inside DICE - BF3
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