Segundo o desenvolvedor de ambientes da DICE, Andrew Hamilton, um dos principais objetivos nos novos mapas de Battlefield 3 foi o de aumentar ainda mais a fidelidade dos detalhes.
Os terrenos terão maiores resoluções e mais detalhes nos objetos orgânicos, como tronco de árvores que se quebrarão em lascas quando forem atingidos. Grãos de areias brilhantes encherão as dunas de Bandar Desert e as paisagens sem fim serão ainda mais fiéis.
"Criamos ambientes convincentes em todos os quatro mapas. Queremos que os jogadores se sintam imersos nesses ambientes."
Para acompanhar as melhorias, o audio também está mais detalhado. Quando não há explosões ao seu redor, os jogadores poderão ouvir os riachos, ventos nas árvores, gelos trincando e o agito das bandeiras.
"A combinação de todos estes elementos trabalham juntos para criar um ambiente vibrante e vivo.", complementa o desenvolvedor.
Fonte: Inside Dice.
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