"Este tanque é apenas para a propaganda do jogo? Wow! ... " Masuda observou.
Curiosamente, mais tarde, ele notou algo a mais relacionado com o blindado.
Masuda continuou: "O desenvolvedor de jogos parece ter se acostumado a" matar " o alvo. Isso tornou-se um foco no desenvolvimento dos jogos. Essas metas de ataque, com tanques sendo usados contra humanos tornou-se um conteúdo selvagem. Como jogador a liberdade para a escolha desses jogos é aceitável. Mas como um criador de jogos, é um pouco triste! "
"A maioria dos jogos parecem mais do mesmo", observou Masuda. "Havia poucos jogos originais. Senti uma sensação de crise com tudo isso."
Junichi Masuda
fonte: Siliconera
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